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原创 游戏手柄设计
重型回弹力:按下扳机后,释放时的阻力较大,需要一定的力气才能释放。有一定的粘性和防滑效果,表面通常柔软舒适,能够减少手指的疲劳感。公爵:摇杆的外径保持了一定的上弧度,而内部则完全凹下去,“前、后、左、右”方向具有四条清晰的导向刻度线。磨砂面处理(Matte Finish):磨砂面处理能够给摇杆表面增加一定的摩擦力,提供更好的抓握效果,并减少手指滑动的可能性。例如,开始按下按钮时阻力较轻,随着按下程度的增加,阻力逐渐增加。ALPS的摇杆(耐用):采用碳膜电位器,通过碳膜电阻的变化来检测角度的变化。
2023-07-24 08:55:39 1157
原创 医学图像配准入门
用到的技术卷积池化(特征提取)基础块(网格)Dropout【丢掉】(针对过拟合)跳跃连接【防止梯度消失于梯度爆炸】锚点优化算法【梯度下降、Adam、牛顿法等,加速】激活函数【解决模型的线性不可分问题,把非线性的特性引入到网络模型中】批量正则化【加速模型的收敛,避免深层神经网络的梯度消失和梯度爆炸】回归CNN模型架构输入层特征提取层全连接层【对特征层进行后处理】回归输出层参考医学图像配准技术综述link。
2023-07-17 15:39:25 2421 2
原创 通过移动旋转使2个方块的面对齐
设定平移和旋转两种交互模式,勾选切换后,通过键盘操作平移和旋转,并且复用按钮减少操作复杂度。把方块作为Quad的子类,移动Quad吸附要对齐的面,得到面的位姿。绿方块按照自身轴旋转和平移,只需要将误差调到指定的数,即可对齐。强制设定了交互顺序,先平移再旋转。
2023-03-23 15:41:20 201
空空如也
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