Objective-C-UI控件学习之UIStoryboard

本文详细介绍了Objective-C中UIStoryboard的使用,包括UIStoryboard类的获取方式、初始界面选择,以及UIStoryboardSegue类和UIStoryboardPopoverSegue类在界面转换中的作用。通过 segue 的 prepareForSegue:sender: 方法进行数据传递,并探讨了如何自定义转换动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、UIStoryboard类

       此类继承于NSObject,共有三个方法,一个类方法,两个实例方法
       1)得到一个StoryBoard Object对象:类方法

+ (UIStoryboard *)storyboardWithName:(NSString *)name bundle:(NSBundle*)storyboardBundleOrNil;

       也可以通过一个在storyboard中有scene的viewController中用self.storyBoard得到自己所在的storyboard对象。

       2)接口

- (id)instantiateInitialViewController;

       返回第一个界面(根视图所在界面),每个storyboard都必须有一个入口界面,特别是程序的主storyboard的第一个界面,就是程序的主界面。

- (id)instantiateViewControllerWithIdentifier:(NSString *)identifier;

       storyboard中相应标识对应的界面。如果identifier不存在或者为nil,引发异常。

2、UIStoryboardSegue类,同样此类继承于NSObject

       两个界面之间的转换,转换之前调用当前view controller的 prepareForSegue:sender: 函数(这里可以处理一些数据赋值之类).可以通过生成子类来自定义转换动画.

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{}

       1)属性

@property(nonatomic, readonly) id destinationViewController  // (read-only)
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier    // (read-only)
@property(nonatomic, readonly) id sourceViewController   // (read-only)

       2)初始化,此类共有一个实例方法

- (id)initWithIdentifier:(NSString *)identifier source:(UIViewController*)source destination:(UIViewController *)destination;

3、UIStoryboardPopoverSegue类。此类继承于UIStoryboardSegue : NSObject

       此类只有一个属性:

@property(nonatomic, retain, readonly) UIPopoverController*popoverController;

4、动画

- (void)perform;

       子类重写来自定义转换动画

@property(nonatomic, retain, readonly) UIPopoverController*popoverController;
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