自定义控件属性

1、新建shape文件

首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml

内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用)

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     <corners android:radius="20dip"/> 
  4.     <solid android:color="#ff00ff"/> 
  5.  
  6. </shape

2、添加到控件中

在定义好shape文件后,下一步就是将其添加到控件中,添加到控件中,一般是使用设置background属性,将其为控件背景,下面,我们将其设置为MainActivity对应的布局中(activity_main.xml),将其设为TextView的背景,看显示出来 是什么样子的。

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  3.     android:layout_width="match_parent" 
  4.     android:layout_height="match_parent" 
  5.     tools:context="com.harvic.tryshape.MainActivity" 
  6.  
  7.     <TextView 
  8.         android:layout_width="wrap_content" 
  9.         android:layout_height="wrap_content" 
  10.         android:layout_margin="50dip" 
  11.         android:text="@string/hello_world"  
  12.         android:background="@drawable/shape_radius"/> 
  13.      
  14. </RelativeLayout

shape里的属性

3、Corners

 

  1. <corners    //定义圆角   
  2.     android:radius="dimension"      //全部的圆角半径   
  3.     android:topLeftRadius="dimension"   //左上角的圆角半径   
  4.     android:topRightRadius="dimension"  //右上角的圆角半径   
  5.     android:bottomLeftRadius="dimension"    //左下角的圆角半径   
  6.     android:bottomRightRadius="dimension" />    //右下角的圆角半径   
<corners    //定义圆角  
    android:radius="dimension"      //全部的圆角半径  
    android:topLeftRadius="dimension"   //左上角的圆角半径  
    android:topRightRadius="dimension"  //右上角的圆角半径  
    android:bottomLeftRadius="dimension"    //左下角的圆角半径  
    android:bottomRightRadius="dimension" />    //右下角的圆角半径  

Corners标签是用来字义圆角的,其中radius与其它四个并不能共同使用。


android:radius:定义四个角的的圆角半径。

其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。

实例:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     <corners android:radius="20dip"/> 
  4.     <solid android:color="#ffff00"/> 
  5. </shape

2、solid

solid用以指定内部填充色

只有一个属性:

  1. <solid  android:color="color" />   
<solid  android:color="color" />  

在上面的例子中,我们就将填充色指定为#ffff00了,如果我们不加圆角,只使用填充色,即将shape变成这样子:


  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     <solid android:color="#ffff00"/> 
  4. </shape

3、gradient

 

gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:

 

  1. <gradient  
  2.     android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]    //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变   
  3.     android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下   
  4.     android:centerX="float"     //渐变中心X的相当位置,范围为0~1   
  5.     android:centerY="float"     //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1   
  6.     android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色   
  7.     android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间   
  8.     android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色   
  9.     android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用   
  10.     android:useLevel=["true" | "false"] />  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果   
<gradient 
    android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]    //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变  
    android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下  
    android:centerX="float"     //渐变中心X的相当位置,范围为0~1  
    android:centerY="float"     //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1  
    android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色  
    android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间  
    android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色  
    android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用  
    android:useLevel=["true" | "false"] />  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果  

首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)

(1)先看看这几个属性的使用方法:

 

  1. android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] 
  2. android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色   
  3. android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间   
  4. android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色   
  5. android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用   

4、stroke

这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等

  1. <stroke        
  2.     android:width="dimension"   //描边的宽度   
  3.     android:color="color"   //描边的颜色   
  4.     // 以下两个属性设置虚线   
  5.     android:dashWidth="dimension"   //虚线的宽度,值为0时是实线   
  6.     android:dashGap="dimension" />      //虚线的间隔  
<stroke       
    android:width="dimension"   //描边的宽度  
    android:color="color"   //描边的颜色  
    // 以下两个属性设置虚线  
    android:dashWidth="dimension"   //虚线的宽度,值为0时是实线  
    android:dashGap="dimension" />      //虚线的间隔 

 

上面各个属性的意义如下:

5、size和padding

这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。 size:是用来定义图形的大小的。

 

  1. <size   
  2.     android:width="dimension"   
  3.     android:height="dimension" /> 
<size  
    android:width="dimension"  
    android:height="dimension" />

padding:用来定义内部边距

  1. <padding    
  2.     android:left="dimension"   
  3.     android:top="dimension"   
  4.     android:right="dimension"   
  5.     android:bottom="dimension" /> 

三、Shape的属性(rectangle、oval、line、ring)

我们使用的形状,当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的。

shape代码:

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:shape="rectangle"
  4.     <solid android:color="#ff00ff"/> 
  5. </shape

2、oval(椭圆)

3、line(线形)

4、ring(环形)

  1. android:innerRadius         尺寸,内环的半径。   
  2. android:thickness           尺寸,环的厚度   
  3. android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,   
  4.       例如,如果android:innerRadiusRatio,表示内环半径等于环的宽度除以5,这个值是可以被覆盖的,默认为9.   
  5. android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",   
  6.       那么环的厚度就等于环的宽度除以2。这个值是可以被android:thickness覆盖的,默认值是3.   
  7. android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false. 

详情请看

http://www.cnblogs.com/MianActivity/p/5867776.html 


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