1. 什么是运算符
计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:
int a = 10;
int b = 20;
a + b;
a < b;
上述
+
和
<
等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
作为一门计算机语言,
Java
也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。
Java
中运算符可分为以下:算术运算符
(+ - * /)、关系运算符
(< > ==)
、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。
2. 算术运算符
1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
int a = 10;
int b = 20;
a + b;
a < b;
int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
注意:
都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数 int / int 结果还是
int
类型,而且会向下取整
int a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
double d = a*1.0 / b;
System.out.println(d);
做除法和取模时,右操作数不能为
0
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
%
不仅可以对整型取模,也可以对
double
类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5
两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2
2.增量运算符 += -= *= %=
该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。
int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。
3. 自增/自减运算符 ++ --
++
是给变量的值
+1
,
--
是给变量的值
-1
。
int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似
注意:
如果单独使用,【前置
++
】和【后置
++
】没有任何区别
如果混合使用,【前置
++
】先
+1
,然后使用变量
+1
之后的值,【后置
++
】先使用变量原来的值,表达式
结束时给变量
+1
只有变量才能使用自增
/
自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
3. 关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:
3 < a < 5
,
Java
程序与数学中是有区别的
4. 逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个
:
&& || !
,运算结果都是
boolean
类型。
1. 逻辑与 &&
语法规则:表达式
1 &&
表达式
2
,左右表达式必须是
boolean
类型的结果。
相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。
两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/3b7059fe87e14ebabb82b31c77e28d17.png)
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
2. 逻辑 ||
语法规则:表达式
1 ||
表达式
2
,左右表达式必须是
boolean
类型的结果。
相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的, 否则站一边去。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/81a004d08e654a58b755c4c77852b66e.png)
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真
3. 逻辑非 !
语法规则:
!
表达式 真变假,假变真。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2c4851f0c9634cd9ac8a30330f7c7637.png)
int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
4. 短路求值
&&
和
||
遵守短路求值的规则
.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道
,
计算
10 / 0
会导致程序抛出异常
.
但是上面的代码却能正常运行
,
说明
10 / 0
并没有真正被求值
.
注意
:
对于
&& ,
如果
左侧表达式值为
false,
则表达式结果一定是
false,
无需计算右侧表达式
.
对于
||,
如果
左侧表达式值为
true,
则表达式结果一定是
true,
无需计算右侧表达式
.
&
和
|
如果表达式结果为
boolean
时
,
也表示逻辑运算
.
但与
&& ||
相比
,
它们不支持短路求值.
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
5. 位运算符
Java
中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位
.
字节是最小的存储单位,每个字节是由
8
个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个
:
& | ~ ^
,除
~
是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示
按二进制位运算
.
计算机中都是使用二进制来表示数据的
(01
构成的序列
),
按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
1. 按位与 &
如果两个二进制位都是
1,
则结果为
1,
否则结果为
0.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
进行按位运算
,
需要先把
10
和
20
转成二进制
,
分别为
1010
和
10100
![](https://img-blog.csdnimg.cn/4643f08179204ba9ae0f7a966cc1246c.png)
2. 按位或 |
如果两个二进制位都是
0,
则结果为
0,
否则结果为
1.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
运算方式和按位于类似
.
![](https://img-blog.csdnimg.cn/6b9518199f4d46efa1b10f7094466791.png)
注意
:
当
&
和
|
的操作数为整数
(int, short, long, byte)
的时候
,
表示按位运算
,
当操作数为
boolean
的时候
,
表 示逻辑运算.
3. 按位取反 ~
如果该位为
0
则转为
1,
如果该位为
1
则转为
0
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意
:
0x
前缀的数字为 十六进制 数字
.
十六进制可以看成是二进制的简化表示方式
.
一个十六进制数字对应
4 个二进制位. 0xf 表示
10
进制的
15,
也就是二进制的
1111 printf 能够格式化输出内容
, %x
表示按照十六进制输出
. \n 表示换行符
4.
按位异或
^
如果两个数字的二进制位相同
,
则结果为
0,
相异则结果为
1.
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
注意:如果两个数相同,则异或的结果为
0
6. 移位运算
移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
1. 左移 <<
:
最左侧位不要了
,
最右侧补
0.
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。
2. 右移 >>
最右侧位不要了
,
最左侧补符号位
(
正数补
0,
负数补
1)
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000
3. 无符号右移 >>>
最右侧位不要了, 最左侧补 0.
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
注意
:
1.
左移
1
位
,
相当于原数字
* 2.
左移
N
位
,
相当于原数字
* 2
的
N
次方
.
2.
右移
1
位
,
相当于原数字
/ 2.
右移
N
位
,
相当于原数字
/ 2
的
N
次方
.
3.
由于计算机计算移位效率高于计算乘除
,
当某个代码正好乘除
2
的
N
次方的时候可以用移位运算代替
.
4.
移动负数位或者移位位数过大都没有意义
.
7. 条件运算符
条件运算符只有一个
:
表达式
1 ?
表达式
2 :
表达式
3
当
表达式
1
的值为
true
时
,
整个表达式的值为
表达式
2
的值
;
当
表达式
1
的值为
false
时
,
整个表达式的值为
表达式
3
的值
.
也是
Java
中唯一的一个
三目运算符
,
是条件判断语句的简化写法
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
注意:
1.
表达式
2
和表达式
3
的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
2.
表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句
8. 运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:
*
和
/
的优先级要高于
+ 和 -
,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
上述表达式中,由于
+
的优先级要高于
>> ,
因此
a
先和
b-a
的结果做加法,整体为
20
,最后再进行右移,因此结果 为10
。
注意:运算符之间是有
优先级
的
.
具体的规则我们
不必记忆
.
在可能存在歧义的代码中加上括号即可
.
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + ((b - a) >> 1);
System.out.println(c);