1. 面向对象的初步认知
什么是面向对象
Java
是一门纯面向对象的语言
(Object Oriented Program,
简称
OOP)
,在面向对象的世界里,一切皆为对象。
面
向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情
。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人 们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
2. 面向对象与面向过程
1. 传统洗衣服过程
传统的方式:注重的是洗衣服的过程,少了一个环节可能都不行。而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另 一种放方式。 按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦。
2.现代洗衣服过程
以
面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程
,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的
。
注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。
2. 类定义和使用
面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。
上图左侧就是
对洗衣机简单的描述,该过程称为对洗衣机对象
(
实体
)
进行抽象
(
对一个复杂事物的重新认知
)
,但是,这些简化的抽象结果计算机也不能识别,开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java
语言。
1. 简单认识类
类是用来对一个实体
(
对象
)
来进行描述的
,主要描述该实体
(
对象
)
具有哪些属性
(
外观尺寸等
)
,哪些功能
(
用来干啥)
,描述完成后计算机就可以识别了。
比如:洗衣机,它是一个品牌,在
Java
中可以将其看成是一个类别。
属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色
...
功能:洗衣,烘干、定时
....
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
class WashMachine {
public String brand; //品牌
public String type; //型号
public double weight; //重量
public double length; //长
public double width; //宽
public double height; //高
public String color; //颜色
public void washClothes(){ //洗衣服
System.out.println("洗衣功能");
}
public void dryClothes(){ //脱水
System.out.println("脱水功能");
}
public void setTime(){ //定时
System.out.println("定时功能");
}
}
采用
Java
语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过
javac
编译之后形成
.class
文件,在
JVM
的基础上计算机就可以识别了。
class Cat {
//属性
public String name;
public int age;
public String sex;
public String color;
//行为
public void barks() {//叫声
System.out.println(this.name+"喵喵喵!");
}
public void eat() {//吃
System.out.println(this.name+"吃🐱粮");
}
public void sleep() {//睡
System.out.println(this.name+"在睡觉💤");
}
}
1.
一般一个文件当中只定义一个类
2. main
方法所在的类一般要使用
public
修饰
(
注意
:
Eclipse
默认会在
public
修饰的类中找
main
方法
)
3. public
修饰的类必须要和文件名相同
4.
不要轻易去修改public修饰的类的名称
3.类的实例化
1.什么是实例化
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型
,与
int
,
double
类似,只不过
int
和
double
是
java
语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:Cat
类
(
一种新定
义的类型
)
有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例
(
或者称为对象
)
。
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
,在
java
中采用
new
关键字,配合类名来实例化对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();//通过new实例化对象
cat.name ="艾米";
cat.eat();
cat.sleep();
}
}
注意事项:
1.new
关键字用于创建一个对象的实例
.
2.
使用“ . ”来访问对象中的属性和方法
.
3.同一个类可以创建多个实例
.
2.类和对象的说明
1.
类只是
一个
模型
一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员
.
2.
类是一种自定义的类型
,可以用来定义变量
.
3.
一个类可以实例化出多个对象,
实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
4. 举个例子:
类实例化出对象就像画画一样,类就像是画纸,画里面的东西并不是真的
,同样类也只是一个画,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空
间
4.this引用
1. 为什么要有this引用
先看一个日期类的例子:
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int y,int m,int d) {
year = y;
month = m;
day = d;
}
public void printDate() {
System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
}
public static void main(String[] args) {
//构造三个日期类型的对象d1,d2,d3
Date d1 = new Date();
Date d2 = new Date();
Date d3 = new Date();
d1.setDay(2023,11,05);
d2.setDay(2023,11,06);
d3.setDay(2023,11,07);
//打印日期中的内容
d1.printDate();
d2.printDate();
d3.printDate();
}
}
上代码定义了一个日期类,然后
main
方法中创建了三个对象,并通过
Date
类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。
但是细思之下有以下两个疑问:
1.
形参名不小心与成员变量名相同
:
public void setDay(int year,int month,int day) {
year = year;
month = month;
day = day;
}
那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?估计 自己都搞不清楚了。
2.
三个对象都在调用
setDate
和
printDate
函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,
setDate和printDate
函数如何知道打印的是那个对象的数据呢
?
一切让
this
引用来揭开这层神秘的面纱。
2.什么是this引用
this
引用指
向当前对象
(
成员方法运行时调用该成员方法的对象
)
,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该
引用去访问
。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int year,int month,int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day= day;
}
public void printDate() {
System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
}
}
注意:
this
引用的是调用成员方法的对象
。
publicstaticvoidmain(String[]args) {
Date d =new Date();
d.setDay(2023,11,07);
d.printDate();
}
3 this引用的特性
1. this
的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
2. this
只能在
"
成员方法
"
中使用
3.
在
"
成员方法
"
中,
this
只能引用当前对象,不能再引用其他对象
4. this
是
“
成员方法
”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,
this
负责来接收
在代码层面来简单演示
--->
注意:下图右侧中的
Date
类也是可以通过编译的
5.对象的构造及初始化
如何初始化对象
在
Java
方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。
要让上述代码通过编译,非常简单,只需在正式使用
a
之前,给
a
设置一个初始值即可。
如果是对象:
publicstaticvoidmain(String[]args){
Dated=newDate();
d.printDate();
d.setDate(2021,6,9);
d.printDate();
}
//代码可以正常通过编译
需要调用之前写的
SetDate
方法才可以将具体的日期设置到对象中。
通过上述例子发现两个问题:
1.
每次对象创建好后调用
SetDate
方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?
2.
局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?
构造方法
1.概念
构造方法(
也称为构造器
)
是一个特殊的成员方法,
名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且
在整个对象的生命周期内只调用一次
。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
//构造方法:
//名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
//一般情况下使用public修饰
//在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year,int month,int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day= day;
System.out.println("Date(int year,int month,int day)方法被调用了");
}
public void printDate() {
System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个Date类的对象,并没有显示调用构造方法
Date d = new Date(2023,11,07);//输出Date(int year,int month,int day)被调用了
d.printDate();//2023/11/7
}
}
注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。
2.特性
1.
名字必须与类名相同
2.
没有返回值类型,设置为
void
也不行
3.
创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
(
相当于人的出生,每个人只能出生一次
)
4.
构造方法可以重载
(
用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法
)
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
//无参构造方法
public Date() {
this.year = 2023;
this.month = 11;
this.day= 07;
System.out.println("Date(int year,int month,int day)方法被调用了");
}
//带有三个参数的构造方法
public Date(int year,int month,int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day= day;
}
public void printDate() {
System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。
5.
如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void printDate() {
System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
上述
Date
类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。
注意:一旦用户定义,编译器则不再生成。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year,int month,int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day= day;
}
public void printDate() {
System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}
6.
构造方法中,可以通过
this
调用其他构造方法来简化代码
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
//无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复 //此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
//但是this(2023,11,07);必须是构造方法中第一条语句
publicDate(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(2023,11,07);
//this.year=1900;
//this.month=1;
//this.day=1;
}
//带有三个参数的构造方法
publicDate(intyear,intmonth,intday){
this.year=year;
this.month=month;
this.day=day;
}
}
注意:this(...)
必须是构造方法中第一条语句
不能形成环
public Date() {
this(2023,11,07);
}
public Date(int year,int month,int day) {
this();
}
7.
绝大多数情况下使用
public
来修饰,特殊场景下会被
private
修饰
3.默认初始化
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year,int month,int day) {
//成员变量在定义时,并没有给初始值,为什么就可以使用呢?
System.out.println(this.year);
System.out.println(this.month);
System.out.println(this.day);
}
public static void main(String[] args) {
//此处a没有初始化,编译时报错:
//Error:(24,28)java: 可能尚未初始化变量a
//inta;
//System.out.println(a);
Date d = new Date(2023,11,07);
}
}
要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情:
Dated
=
new
Date
(
2023
,
11
,0
7
);
在程序层面只是简单的一条语句,在
JVM
层面需要做好多事情,下面简单介绍下:
1.
检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
2.
为对象分配内存空间
3.
处理并发安全问题
比如:多个线程同时申请对象,
JVM
要保证给对象分配的空间不冲突
4.
初始化所分配的空间
即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值
比如:
5. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值
4.就地初始化
public class Date {
public int year = 2023;
public int month = 11;
public int day = 07;
public Date() {
}
public Date(int year,int month,int day) {
}
public static void main(String[] args) {
Date d1 = new Date(2023,11,06);
Date d2 = new Date();
}
}
注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中
6. 封装
1.封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态
。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节
。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,
USB
插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU
、显卡、内存等一些硬件元件。
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,
CPU
内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳
子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可
。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
2.访问限定符
Java
中主要通过类和访问权限来实现封装:
类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起
,更符合人类对事物的认
知,而
访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用
。
Java
中提供了四种访问限定符:
比如:
public
:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default:
对于自己家族中
(
同一个包中
)
不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private
:只有自己知道,其他人都不知道
public class Computer {
private String cpu;
private String memory;
private String screen;
String brand;//default属性
public Computer(String cpu,String memory,String screen) {
this.brand =brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot() {
System.out.println("开机~~~~");
}
public void PowerOff() {
System.out.println("关机~~~~");
}
public void Surflnternet() {
System.out.println("上网~~~~");
}
}
publicclassTestComputer {
public static void main(String[]args){
Computer p =new Computer("HW","i7","8G","13*14");
System.out.println(p.brand); //default属性:只能被本包中类访问
System.out.println(p.screen); //public属性:可以任何其他类访问
//System.out.println(p.cpu); //private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
}
}
注意:一般情况下成员变量设置为
private
,成员方法设置为
public
。
3.封装扩展之包
1.包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:
为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件
包
。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
在
Java
中也引入了包,
包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式
,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在
不同的包中即可
。
2.导入包中的类
Java
中已经提供了很多现成的类供我们使用
. 例如Date类:可以使用java.util.Date导入java.util这个包中的Date类
public class Test {
publicstaticvoidmain(String[]args){
java.util.Datedate=newjava.util.Date();
//得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
但是这种写法比较麻烦一些
,
可以
使用
import
语句导入包
.
importjava.util.Date;
public class Test {
publicstaticvoidmain(String[]args){
Datedate=newDate();
//得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用java.util中的其他类
, 可以使用importjava.util.*
importjava.util.*;
public class Test {
publicstaticvoidmain(String[]args){
Datedate=newDate();
//得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
更建议显式的指定要导入的类名
.
否则还是容易出现冲突
的情况
.
在这种情况下需要使用完整的类名
可以使用
import static
导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*;
public class Test {public static void main(String[]args){
double x =30;
double y =40;//静态导入的方式写起来更方便一些.
//double result = Math.sqrt(Math.pow(x,2)+Math.pow(y,2));
double result=sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));
System.out.println(result);}
}
3.自定义包
基本规则
在文件的最上方加上一个
package
语句指定该代码在哪个包中
.
包名需要尽量指定成唯一的名字
,
通常会用公司的域名的颠倒形式
(
例如com.www.baidu)
包名要和代码路径相匹配. 例如创建com.www.demo1的包, 那么会存在一个对应的路径com/www/demo1来存储代码
.
如果一个类没有
package
语句
,
则该类被放到一个默认包中
.
4.包的访问权限控制举例
Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:
packagecom.www.demo1;
public class Computer {
private String cpu;
private String memory;
private String screen;
String brand;//default属性
public Computer(String cpu,String memory,String screen) {
this.brand =brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot() {
System.out.println("开机~~~~");
}
public void PowerOff() {
System.out.println("关机~~~~");
}
public void Surflnternet() {
System.out.println("上网~~~~");
}
//packagecom.www.demo2;
importcom.www.demo1.Computer;
public class TestComputer{
public static void main(String[]args){
Computer p =new Computer("HW","i7","8G","13*14");
System.out.println(p.screen);
//System.out.println(p.cpu); //报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
//System.out.println(p.brand); //报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问 }
}
//注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
}
5.常见的包
1. java.lang:
系统常用基础类
(String
、
Object),
此包从
JDK1.1
后自动导入。
2. java.lang.reflect:java
反射编程包
;
3. java.net:
进行网络编程开发包。
4. java.sql:
进行数据库开发的支持包。
5. java.util:
是
java
提供的工具程序包。
(
集合类等
)
非常重要
6. java.io:I/O
编程开发包。
7. static成员
public class Student{
public static void main(String[]args){
Student s1 =new Student("Lileilei","男",18,3.8);
Student s2 =new Student("HanMeiMei","女",19,4.0);
Student s3 =new Student("Jim","男",18,2.6);
}
}
在
Java
中,被
static
修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的
。
1.static修饰成员变量
static
修饰的成员变量,称为静态成员变量
,静态成员变量最大的特性:
不属于某个具体的对象,是所有对象所共
享的
。
静态成员变量特性:
1.
不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2.
既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3.
类变量存储在方法区当中
4.
生命周期伴随类的一生
(
即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁
)
public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom="306";
public static void main(String[]args){
//静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 = new Student("Lileilei","男",18,3.8);
Student s2 = new Student("HanMeiMei","女",19,4.0);
Student s3 = new Student("Jim","男",18,2.6);
//也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);
}
}
2.static修饰成员方法
public class Student{ public String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom="306";
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.classRoom);
}
}
那
static
属性应该如何访问呢?
Java
中,
被
static
修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的
。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
//输出Bit306
静态方法特性
1.
不属于某个具体的对象,是类方法
2.
可以通过对象调用,也可以通过类名
.
静态方法名
(...)
方式调用,更推荐使用后者
3.
不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态变量 age
4.
静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有
this
参数,在静态方法中调用时候无法传递
this
引用
public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
//
编译报错:
Error:(35, 9) java:
无法从静态上下文中引用非静态 方法
doClass()
5.
静态方法无法重写,不能用来实现多态
3.static成员变量初始化
注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化
。
1. 就地初始化
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "306";
// ...
}
2. 静态代码块初始化
8. 代码块
1.代码块概念以及分类
使用
{}
定义的一段代码称为代码块
。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
1.普通代码块
2.构造块
3.静态块
4.同步代码块
2.普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100
3.构造代码块
构造块:定义在类中的代码块
(
不加修饰符
)
。也叫:
实例代码块
。
构造代码块一般用于初始化实例成员变量
。
public class Student{
//实例成员变量
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
public Student() {
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "zs";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}
// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: zs age: 12 sex: man
4.静态代码块
使用
static
定义的代码块称为静态代码块。
一般用于初始化静态成员变量。
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "zs";
this.age = 12;this.gender = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
// 静态代码块
static {
classRoom = "bit306";
System.out.println("I am static init()!");
}
public Student(){
System.out.println("I am Student init()!");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
注意事项
1.静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
2.静态成员变量是类的属性,因此是在
JVM
加载类时开辟空间并初始化的
3.如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行
(
合并
)
4.实例代码块只有在创建对象时才会执行