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unity
阳光下的大嘴猴王
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决Unity WebGLInput插件全屏输入的问题
unity webgl的中文输入插件WebglInput在全屏的时候会出现无法输入中文/输入的英文会字母出现在光标后面/什么都输入不了的等无法正常使用的情况。插件官网作者给出了unity的2017,2018,2019版本的全屏输入解决方法。原创 2024-01-21 17:52:51 · 1294 阅读 · 4 评论 -
一键设置UI锚点到自身四周
一键设置UI锚点到自身四周原创 2023-02-19 23:26:45 · 109 阅读 · 0 评论 -
UGUI之锚框(点)大小计算
UGUI之锚框(点)大小计算公式:锚框(W,H) = AnchorMax - AnchorMin * 父物体(W,H)原创 2023-02-19 23:20:28 · 212 阅读 · 0 评论 -
Unity模拟科学计算器
使用Unity模拟一个科学计算器功能原创 2021-07-26 17:58:04 · 519 阅读 · 7 评论 -
Unity截图工具类
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 工具类,截图工具/// </summary>public class ScreenshotTools : MonoBehaviour{ private static byte[] imgbytes; public static byte[] Imgbytes { ge.原创 2021-01-05 10:48:12 · 218 阅读 · 0 评论 -
重写unity Build构建场景的方法
最近有一个需求:在发布工程的时候检查一下工程里的设置是否正确,如果不正确就是给出提示unity Build构建的源码参考:https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference/blob/3e4f048b34fc84f570e1f6779ad6b9df25bd96c9/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuild...原创 2019-12-10 14:19:10 · 674 阅读 · 0 评论 -
Unity可寻址资源Addressable
刚接触可寻址资源也没几天,发现这个东西并不是特别好用,过程繁琐,并不能很好的接受。目前就发现了一个好处,加载资源的速度比AssetsBundle快了很多。还在持续学习当中!目前发现了以下问题:PercentComplete的进度的前50%是读取json文本的进度,后50%是下载资源包的进度,目前后50%的进度无法正常显示 WebGL版本时,浏览器打开程序,首次从服务器下载一次...原创 2019-11-07 18:24:30 · 1624 阅读 · 1 评论 -
Unity坑点之WWW直接从服务器下载txt
下载之后的txt表面上跟原文件里的数据一模一样,而且怎么打印都看不出来不同之处,但是!里面的文档就是跟源文件不一样!当我在将加载出来的字符串"1",转换成int时,根本转换不了!!,而且这个加载出来的"1",也不等于真正的"1",原地爆炸!解决方法:将txt文件压缩成AB包之后,下载转换,问题得到解决!...原创 2019-06-10 11:06:08 · 840 阅读 · 0 评论 -
Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall 过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html现在的这种方式可以传递各种返回值,官方文档上写的很详细,我简单的再描述一下这个过程:首先需要写一个JS的脚本,...原创 2019-05-21 20:34:21 · 7386 阅读 · 2 评论 -
unity Json Unicode转中文
今天发现unity中C#将实体类转json的时候,将中文转换成了Unicode编码格式(\u6837),于是找到了下面这个方法将json中部分Unicode转成中文: _json = JsonMapper.ToJson(object); Regex reg = new Regex(@"(?i)\\[uU]([0-9a-f]{4})");//正则表达式规定...原创 2018-07-03 18:59:09 · 2123 阅读 · 0 评论 -
webplayer和unity通信,互相调用方法
昨天研究了一下web调用unity方法,给unity传送参数。 <script type="text/javascript" language="javascript"> function sendMessageToUnity() { u.getUnity().Sen...原创 2018-05-30 11:15:58 · 4213 阅读 · 2 评论