UGUI之锚框(点)大小计算

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UGUI系统中,锚框大小可以通过公式AnchorMax-AnchorMin*父物体尺寸来计算。例如,如果B的锚点分别为AnchorMax(0.625,0.62)和AnchorMin(0.375,0.38),而父物体A的高宽为200x200,则B的锚框大小为(50,48)。这个过程在UI布局和游戏对象定位时非常关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UGUI之锚框(点)大小计算

公式:锚框(W,H) = AnchorMax - AnchorMin * 父物体(W,H)

例下:

B的锚点:AnchorMax(0.625,0.62) AnchorMin(0.375,0.38)

A的高宽:(200,200)

则B的锚框大小:(0.625,0.62) - (0.375,0.38) * (200,200) = (50,48)

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