很多时候我们总是会将指针强制进行类型转换,通过实验和了解,总结一下规律,这里记录下来,方便以后自己使用;
1)、低字节向高字节转换(比如:int*-->float*):int型占据4个字节,但是float占据8个字节,起初你的数据是存放到4个字节中的变量的,而后转换成8字节,读取的时候会先读取4字节的int数值,而多余的4字节数据内容是什么呢?那就不定了哦,所以如果要对付这种情况,那么需要一个初始化的,例子如下:
short temp = 10;
int *point = new int[1];
point = (int *)&temp;
*point &= 0x0000ffff; //这里对其进行一个初始化,point指针指向int型的数据,这里先将其高2个字节初始化,之后就OK了啊
temp = 255;
printf("%d\n",*point);
2)、高字节向低字节转换(int *--->char*):这种转换同数据类型转换一样,(int--->char),会丢失高字节。这种转换不用担心什么,直接使用就行。因为你转向了低字节,你在使用的时候也使用的是低字节的数据,所以你不用担心什么。
unsigned short temp = 12245; //0x2fd5
unsigned char *point = new unsigned char[1];
point = (unsigned char *)&temp;
printf("%x\n",*point);//0xd5
printf("%x\n",temp);//0x2fd5
3)、同等级转换也很简单,基本同上:(unsigned char*--->char*)
unsigned short temp = 0xeeee;
short *point = new short[1];
unsigned short *pointu = new unsigned short[1];
point = ( short *)&temp;
pointu = (unsigned short *)point;
printf("%x\n",*point);
printf("%x\n",*pointu);