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原创 Unity3D UGUI Button同时监听点击事件和长按事件
有些游戏都会有这样一个需求,比如一个按钮点击可以进行攻击,长按又可以释放技能的需求。我们做一个类似Button的组件,只需要挂载到相应的按钮上面,即可像Button一样注册长按事件。1.我们新建一个脚本RepeatButton,继承接口IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerExitHandler,获取相应的按下,抬起,结束等事件。using...
2018-06-28 16:25:50 7433
原创 Unity3D简单的帧同步方案
公司的游戏准备上线了,我呢也在准备新项目,这几天看了一下策划文档,写了整体流程和需求接口的代码,终于有一点点时间来写自己的博客了。今天我们就来讲讲帧同步吧。...
2018-06-04 11:05:44 7022 1
Excel2Json导表工具
2019-04-23
空空如也
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