【温故而知新】——架构分层

本文回顾了传统的三层架构(表现层、业务逻辑层、数据访问层)并探讨了各层之间的关系。作者进一步讨论了分层的细化,包括接口层、实现层、数据访问层接口、数据访问层实现和数据库实体。同时,指出了分层架构的优缺点,如代码复用、降低依赖和便于维护,但也提到了性能损失和级联修改的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

       在前两天小编遇到一个这样的问题,大概是这样的:现用springMVC+mybatis搭建开发框架,请写出你的分层设计,并阐述各层之间的调用关系。 


      先不说小编答得怎么样,就冲着这一点,小编就觉得我应该回去复习一下之前学过的三层架构。


      首先呢,不管你用了什么框架或者没用框架,都是要体现层分成的思想,线来说说我们传统的三层。


普通分层

1、表现层(UI):表现层的英文全拼:User Interface Layer。用于显示数据和接收用户输入的数据,即展现给用户的界面,用户在使用一个系统的时候的所见所得。


2、

评论 18
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值