golang channel实现

golang 在多协程之间交互,除了支持传统的通过共享数据来进行通信(公共数据加锁),更推崇通过通信来共享数据。所谓的通过通信来共享数据,借鉴于csp并发模型(两个独立的并发实体通过共享的通讯管道进行通信的并发模型),即通过共享的channel在多个goroutine之间传递数据,达到共享数据的需求。

这里主要谈谈channel是如何实现的,先看看源码:

type hchan struct {
	qcount   uint           // 队列中的元素个数
	dataqsiz uint           // 循环队列的数据大小
	buf      unsafe.Pointer // 缓存数组指针
	elemsize uint16
	closed   uint32
	elemtype *_type // element type
	sendx    uint   // 待发送的index
	recvx    uint   // 待接收的index
	recvq    waitq  // list of recv waiters
	sendq    waitq  // list of send waiters

	// lock protects all fields in hchan, as well as several
	// fields in sudogs blocked on this channel.
	//
	// Do not change another G's status while holding this lock
	// (in particular, do not ready a G), as this can deadlock
	// with stack shrinking.
	lock mutex
}

type waitq struct {
	first *sudog
	last  *sudog
}

注意&#

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