信管117132岳颖云数据结构实验二

1.顺序栈的压栈和出栈
(1)头文件“SeqStack.h”
#ifndef SeqStack_H
#define SeqStack_H
const int StackSize=10;
class SeqStack
{
int data[StackSize];
int top;
public:
SeqStack();
~SeqStack(){;}
void Push(int x);
int Pop();
int GetTop();
int Empty();
};
#endif
(2)源程序文件“SeqStack..cpp”
#include"SeqStack.h"
template<class>
SeqStack::SeqStack()
{
top=-1;
}
template<class>
void SeqStack::Push(int x)
{
if(top==StackSize-1)throw"上溢";
top++;
data[top]=x;
}
template<class>
int SeqStack::Pop()
{
int x;
if(top==-1) throw"上溢";
x=data[top--];
return x;
}
template<class>
int SeqStack::GetTop()
{
if(top!=-1)
return data[top];
}
template<class>
int SeqStack::Empty()
{
if(top==-1)
return 1;
else return 0;
}
(3)源程序文件“SeqStack_main.cpp”
#include<iostream.h>
#include "SeqStack.cpp"


void main()
{
SeqStack S;
if(S.Empty())
cout<<"栈为空"<<endl;
else
cout<<"栈非空"<<endl;
cout<<"对15和10执行入栈操作"<<endl;
S.Push(15);
S.Push(10);
cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
cout<<S.GetTop()<<endl;
cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
S.Pop();
cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
cout<<S.GetTop()<<endl;

}

2.链栈的压栈和出栈
(1)头文件“LinkStack.h”
#ifndef LinkStack_H
#define LinkStack_H
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType>*next;
};
template<class DataType>
class LinkStack
{
private:
Node<DataType>*top;
public:
LinkStack();
~LinkStack();
void Push(int x);
int Pop();
int GetPop();
int Empty();
};
#endif


(2)源程序文件“LinkStack.cpp”
#include"LinkStack.h"
template<class DataType>
LinkStack<DataType>::LinkStack()
{
top=NULL;
}
template<class DataType>
LinkStack<DataType>::~LinkStack()
{
Node<DataType>*q=new Node<DataType>;
while(top!=NULL)
{
q=top;
top=top->next;
delete q;
}
}
template<class DataType>
void LinkStack<DataType>::Push(int x)
{
Node<DataType> *s=new Node<DataType>;
s->data=x;
s->next=top;
top=s;
}
template<class DataType>
int LinkStack<DataType>::Pop()
{
int x;
Node<DataType> *p=new Node<DataType>;
if(top==NULL) throw"下溢";
x=top->data;
p=top;
top=top->next;
delete p;
return x;
}
template<class DataType>
int LinkStack<DataType>::GetPop()
{
if(top!=NULL)
return top->data;
}
template<class DataType>
int LinkStack<DataType>::Empty()
{
if(top==NULL)
return 1;
else return 0;
}
(3)源程序文件“LinkStack _main.cpp”
#include<iostream.h>
#include "LinkStack..cpp"


void main()
{
LinkStack<int> S;
if(S.Empty())
cout<<"链栈为空"<<endl;
else
cout<<"链栈非空"<<endl;
cout<<"对15和10执行入链栈操作"<<endl;
S.Push(15);
S.Push(10);
cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
cout<<S.GetPop()<<endl;
cout<<"执行一次出栈操作,出栈元素为:"<<endl;
cout<<S.Pop()<<endl;
cout<<"出栈后,栈顶元素为:"<<endl;
cout<<S.GetPop()<<endl;

}

3.(1)顺序队列的入队和出队:
#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 

 
#defineQINITSIZE 100 
#defineQINCRECEMENT 10 
#defineSTATUS int  
#definenull 0 
#defineQElemType int 
#defineOK 1 
#defineERROR 0 


 

typedefstruct QueueType{ 
QElemType*front; 
QElemType*rear; 
intqsize; 
}queue; 


STATUSq_init(queue *q) 

   q->front = (QElemType*)malloc(QINITSIZE*sizeof(QElemType)); 

    if(q->front == null)return ERROR; 
    q->rear = q->front; 
    q->qsize = QINITSIZE; 
    return OK; 


 

STATUSEnqueue(queue *q,int e) 

    if(q->rear - q->front >=QINITSIZE) 
    { 
        q->front = (QElemType*)realloc(q,(q->qsize + QINCRECEMENT)*sizeof(QElemType)); 
        q->rear = q->front; 
        q->qsize += QINCRECEMENT;  
    } 
    *q->rear++ = e; 
    return OK; 



STATUSDequeue(queue *q,int *e) 

    if(q->rear == q->front)returnERROR; 
    *e = *q->front++; 
    q->qsize--; 
    return OK; 



intmain() 

    queue q; 
    QElemType e,*p; 
    if(q_init(&q))printf("queueinitial OK!\n"); 
    Enqueue(&q,1); 
    Enqueue(&q,2); 
    Enqueue(&q,3); 
    Enqueue(&q,4); 
    Enqueue(&q,5); 
    p = q.front; 
    printf("队列:"); 
    while(p < q.rear) 
    printf("%d ",*p++); 
    Dequeue(&q,&e); 
    printf("删除元素为:"); 
    printf("%d\n",e); 
    p=q.front; 
    printf("删除队头:"); 
    while(p<q.rear) 
    printf("%d ",*p++); 
    printf("\n"); 
    return 0; 

}

4.链队列的入队和出队

(1)头文件“LinkQueue.h”

#ifndef LinkQueue_H

#define LinkQueue_H

 

template<class DataType>

struct Node

{

int data;

Node<int>*next;

};

 

template<class DataType>

class LinkQueue

{

public:

LinkQueue();

~LinkQueue();

void EnQueue(int x);

int DeQueue();

int GetQueue();

int Empty();

private:

Node<int>*front,*rear;

};

#endif;

 

(2)源程序文件“LinkQueue.cpp”

#include"LinkQueue.h"

template<class DataType>

LinkQueue<DataType>::LinkQueue()

{

Node<int>*s=NULL;

s=new Node<int>;

s->next=NULL;

front=rear=s;

}

template<class DataType>

LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()

{

Node<int>*p=NULL;

while(front!=NULL)

{

p=front->next;

delete front;

front=p;

}

}

template<class DataType>

void LinkQueue<DataType>::EnQueue(int x)

{

Node<int>*s=NULL;

s=new Node<int>;

s->data=x;

s->next=NULL;

rear->next=s;

rear=s;

}

template<class DataType>

int LinkQueue<DataType>::DeQueue()

{

Node<int>*p=NULL;

int x;

if(rear==front)throw"下溢";

p=front->next;

x=p->data;

front->next=p->next;

if(p->next==NULL)rear=front;

delete p;

return x;

}

template<class DataType>

int LinkQueue<DataType>::GetQueue()

{

if(front!=rear)

return front->next->data;

}

template<class DataType>

int LinkQueue<DataType>::Empty()

{

if(front==rear)

return 1;

else

return 0;

}

 

(3)源程序文件“LinkQueue_main.cpp”

#include<iostream.h>

#include"LinkQueue.cpp"

 

void main()

{

LinkQueue<int>Q;

if(Q.Empty())

cout<<"队列为空"<<endl;

else

cout<<"队列非空"<<endl;

cout<<"元素1015执行入队操作:"<<endl;

try

{

Q.EnQueue(10);

Q.EnQueue(15);

}

catch(char*wrong)

{

cout<<wrong<<endl;

}

cout<<"查看队头元素:"<<endl;

cout<<Q.GetQueue()<<endl;

cout<<"执行出队操作"<<endl;

try

{

Q.DeQueue();

}

catch(char*wrong)

{

cout<<wrong<<endl;

}

cout<<"查看队头元素:"<<endl;

cout<<Q.GetQueue()<<endl;

}

5.十二进制转换为二进制

#include<iostream>  
using namespace std;  
  
const int MAX = 64;  
void dec_to_bin(int);  
void negative_dec_to_bin(int); 
int main()  
{  
    cout << "Enter a decimal number: ";  
    int dec_num;  
    cin >> dec_num;  
    if (dec_num < 0) negative_dec_to_bin(dec_num);  
    else if (dec_num == 0) cout << "The decimal number  " << dec_num << " conversion to binary is: " << dec_num;  
    else dec_to_bin(dec_num);  
    cout << endl <<  "BYB!";  
    return 0;  
}  
  
void negative_dec_to_bin(int dec)  
{  
    int temp;  
    temp = -dec;     
    int data[MAX];  
    int count = 0;    
    while (temp != 1)         
    {  
        data[count] = temp % 2;  
        count++;  
        temp = temp / 2;  
    }  
    data[count] = 1; 
    for(int i=count;i>=0;i--)  
    {  
        if (data[i] == 0) data[i] = 1;  
        else data[i] = 0;  
    }  
    for(int j=count;j>=0;j--)  
    {  
        if (data[j] == 0) { data[j] = 1; break; }  
        if (data[j] == 1)  data[j] = 0;   
    }  
    for (int k = 0; k <= count; k++)
        cout << data[k ];  
}  
  
void dec_to_bin(int dec)  
{  
    int temp;  
    temp = dec;  
    int data[MAX];  
    int count = 0;  
    while(temp!=1)        
    {  
        data[count] = temp % 2;  
        count++;  
        temp = temp / 2;  
    }  
    data[count] = 1;  
    for(;count>=0;count--)  
        cout << data[count];  
}  


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值