201711671132《java实用教程》第十二章学习总结

201711671132《java实用教程》第十二章学习总结

一、教材学习内容总结

(1)教材学习中的问题和解决过程

(2)代码调试内容总结(课后习题),无问题

1. public class E {

public static void main(String args[]) {

Cinema a=new Cinema();

a.zhang.start();

a.sun.start();

a.zhao.start();

}

}

class TicketSeller //负责卖票的类。

{ int fiveNumber=3,tenNumber=0,twentyNumber=0;

public synchronized void sellTicket(int receiveMoney)

{ if(receiveMoney==5)

{ fiveNumber=fiveNumber+1;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

"给我5元钱,这是您的1张入场卷");

}

else if(receiveMoney==10)

{ while(fiveNumber<1)

{ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"靠边等");

wait();

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束等待");

}

catch(InterruptedException e) {}

}

fiveNumber=fiveNumber-1;

tenNumber=tenNumber+1;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

"给我10元钱,找您5元,这是您的1张入场卷");

}

else if(receiveMoney==20)

{ while(fiveNumber<1||tenNumber<1)

{ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"靠边等");

wait();

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束等待");

}

catch(InterruptedException e) {}

}

fiveNumber=fiveNumber-1;

tenNumber=tenNumber-1;

twentyNumber=twentyNumber+1;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

"给20元钱,找您一张5元和一张10元,这是您的1张入场卷");

}

notifyAll();

}

}

class Cinema implements Runnable

{ Thread zhang,sun,zhao;

TicketSeller seller;

Cinema()

{ zhang=new Thread(this);

sun=new Thread(this);

zhao=new Thread(this);

zhang.setName("张小有");

sun.setName("孙大名");

zhao.setName("赵中堂");

seller=new TicketSeller();

}

public void run()

{ if(Thread.currentThread()==zhang)

{ seller.sellTicket(20);

}

else if(Thread.currentThread()==sun)

{ seller.sellTicket(10);

}

else if(Thread.currentThread()==zhao)

{ seller.sellTicket(5);

}

}

}

(3)无疑问

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值