GPUImage崩溃在Tried to overrelease a framebuffer, did you forgetTried to overrelease a framebuffer, did

GPUImage崩溃

Tried to overrelease a framebuffer, did you forget to call -useNextFrameForImageCapture before using -imageFromCurrentFramebuffer?

是因为 framebufferReferenceCount的值小于0,这里是GPUImage对buffer的缓存处理,简单的解决办法是在

GPUImageFramebuffer.m中unlock方法添加一个判断

    if (framebufferReferenceCount <1) {

        return;

    }



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