问题描述
凯凯的工厂正在有条不紊地生产一种神奇的零件,神奇的零件的生产过程自然也很神奇。工厂里有 n 位工人,工人们从 1 ~ n 编号,某些工人之间存在双向的零件传送带。保证每两名工人之间最多只存在一条传送带。
如果 x 号工人想生产一个被加工到第 L(L≥1) 阶段的零件,则 所有 与 x 号工人有传送带 直接 相连的工人,都需要生产一个被加工到第 L−1 阶段的零件(但 x 号工人自己 无需 生产第 L−1 阶段的零件)。
如果 x 号工人想生产一个被加工到第 1 阶段的零件,则 所有 与 x 号工人有传送带 直接 相连的工人,都需要为 x 号工人提供一个原材料。
轩轩是 1 号工人。现在给出 q 张工单,第 i 张工单表示编号为 ai 的工人想生产一个第 Li 阶段的零件。轩轩想知道对于每张工单,他是否需要给别人提供原材料。他知道聪明的你一定可以帮他计算出来!
输入格式
第一行三个正整数 n,m 和 q,分别表示工人的数目、传送带的数目和工单的数目。
接下来 m 行,每行两个正整数 u 和 v,表示编号为 u 和 v 的工人之间存在一条零件传送带。保证 u≠v。
接下来 q 行,每行两个正整数 a 和 L,表示编号为 a 的工人想生产一个第 L 阶段的零件。
输出格式
共 q 行,每行一个字符串“Yes”或者“No”。如果按照第 i 张工单生产,需要编号为 11 的轩轩提供原材料,则在第 i 行输出“Yes”;否则在第 i 行输出“No”。注意输出不含引号。
样例 1 输入
3 2 6
1 2
2 3
1 1
2 1
3 1
1 2
2 2
3 2
样例 1 输出
No
Yes
No
Yes
No
Yes
样例 1 解释
编号为 1 的工人想生产第 1 阶段的零件,需要编号为 2 的工人提供原材料。
编号为 2 的工人想生产第 1 阶段的零件,需要编号为 1 和 3 的工人提供原材料。
编号为 3 的工人想生产第 1 阶段的零件,需要编号为 2 的工人提供原材料。
编号为 1 的工人想生产第 2 阶段的零件,需要编号为 2 的工人生产第 1 阶段的零件,需要为编号 1 和 3 的工人提供原材料。
编号为 2 的工人想生产第 2 阶段的零件,需要编号为 1 和 3 的工人生产第 1 阶段的零件,他/她们都需要编号为 2 的工人提供原材料。
编号为 3 的工人想生产第 2 阶段的零件,需要编号为 2 的工人生产第 1 阶段的零件,需要编号为 1 和 3 的工人提供原材料。
其实本题是可以通过预处理进行优化。就是先不管询问,直接从 1 出发走 1000 步,把搜索过程中遇到的所有状态使用 vis[][] 进行标记。
这样对于每一次询问,直接根据之前记录好的 vis[a][L] 情况,判断合法输出即可。
时间复杂度 O(mL) ,可以通过前 16 个测试点
代码如下:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
struct node {
int x;
int step;
node() {
}
node(int _x, int _step) {
x = _x;
step = _step;
}
};
vector < int > G[1005];
int vis[1005][1005];
queue < node > q;
void bfs(int s) {
vis[s][0] = true;
q.push(node(s,0));
while (!q.empty()) {
node now = q.front();
q.pop();
if (now.step > 1000){
continue;
}
for (int i = 0; i < G[now.x].size(); i++) {
int v = G[now.x][i];
if (!vis[v][now.step+1]){
vis[v][now.step+1] = 1;
q.push(node(v,now.step+1));
}
}
}
}
int main() {
int n, m, q, a, L;
scanf("%d%d%d", & n, & m, & q);
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v;
scanf("%d%d", & u, & v);
G[u].push_back(v);
G[v].push_back(u);
}
bfs(1);
while (q--) {
scanf("%d%d", & a, & L);
if (vis[a][L]){
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}
return 0;
}