Python(8)面向对象、设计模式_工厂模式_单例模式

方法没有重载

在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含 3 个部分:方法名、参数数量、参数类型。
Python 中,方法的参数没有声明类型(调用时确定参数的类型),参数的数量也可以由可变参数控制。因此,Python 中是没有方法的重载的。定义一个方法即可有多种调用方式, 相当于实现了其他语言中的方法的重载。 如果我们在类体中定义了多个重名的方法,只有最后一个方法有效。 建议:不要使用重名的方法!Python 中方法没有重载。

class person:
	def say_hi(self):
		print("hello")
	def say_hi(self,name):
		print("hello {0}".format(self.name))

a=person
#a.say_hi()#不带参,报错:TypeError: say_hi() missing 1 required positional argument: 'name' 。因为重名时只有最后一个方法有效
a.say_hi(“yibo”)
'''result:
hello yibo
'''

方法的动态性

Python 是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态的修改类的已有的方法。

class Person:

    def work(self,name):
        print("{0}努力学习!".format(name))



def play_game(s):
    print("{0}在玩游戏".format(s))

def work2(aa):
    print("好好工作")

#######
Person.play = play_game  #假设play_game的id是123,现在将123赋给Person下的play属性。通过Person.play引用123这个地址,从而可以调用对应的函数方法
print(dir(Person)) #打印类对象Person的所有属性和方法
#######
p = Person() #p是实例对象!!
pp=Person  #pp是类对象!!
print("p的类型:{0},pp的类型:{1},Person的类型:{2}".format(type(p),type(pp),type(Person)))
######
print(p)
p.work('我')
p.play() #解释器翻译为Person.play(p).将p作为参数传给play方法。Person.play和play_game是同一个对象,这个p传给了s

Person.work = work2 #将work2给了Person类下面的work方法,修改了类方法
p.work()

'''result:
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'play', 'work']
p的类型:<class '__main__.Person'>,pp的类型:<class 'type'>,Person的类型:<class 'type'>
<__main__.Person object at 0x000001FE38FAA3C8>
我努力学习!
<__main__.Person object at 0x000001FE38FAA3C8>在玩游戏
好好工作
'''

我们可以看到,Person 动态的新增了 play_game 方法(属性?),以及用 work2 替换了 work 方法。

私有属性和私有方法(实现封装)

Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有属性和私有方法,有如下要点: 1. 通常我们约定,两个下划线开头的属性(方法)是私有的(private)。其他为公共的(public)。 2. 类内部可以访问私有属性(方法) 3. 类外部不能直接访问私有属性(方法) 4. 类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”访问私有属性(方法)
【注】**方法本质上也是属性!只不过是可以通过()执行而已。**所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。

class person:

    def __init__(self,name,age):
        self.NAME=name #公有属性
        self.AGE=age #公有属性

a=person("yuan",18)
print(a.NAME)
print(a.AGE)
'''result:
yuan
18
'''
class person:

    def __init__(self,name,age):
        self.NAME=name #公有属性
        self.__AGE=age #私有属性

a=person("yuan",18)
print(a.NAME)
print(a.__AGE) #无法访问私有的属性,print(a.AGE)也无法访问私有属性
'''result:
yuan
Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Ranio/Desktop/ceshi.py", line 9, in <module>
    print(a.AGE)
AttributeError: 'person' object has no attribute '__AGE'
'''
class person:

    def __init__(self,name,age):
        self.NAME=name #公有属性
        self.__AGE=age #私有属性

a=person("yuan",18)
print(a.NAME)
print(a._person__AGE) #可以访问私有属性
print(dir(a))
'''result:
yuan
18
['NAME', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', '_person__AGE']
#a._person__AGE之所以可以访问私有属性,是因为私有属性就是这样存储的。而公有属性NAME就是存储为“NAME”,所以直接通过a.NAME即可访问

'''
class person:
    __company="公司" #私有的类属性
    def __init__(self,name,age):
        self.NAME=name #公有实例属性
        self.__AGE=age #私有实例属性
    def __work(self): #私有实例方法
        print("好好学习")
        print("age:{0}".format(self.__AGE))#在类内部可以这样调用私有实例属性
        #print("age:{0}".format(self._person__AGE))这样也可以调用私有实例属性
        print(person.__company)#在类内部可以这样调用私有类属性
        #print(person._person__company)#这样也可以调用私有类属性
a=person("yuan",18)
print(a.NAME) #外部调用公有属性
print(a._person__AGE)#外部调用私有属性
print(dir(a))
#a.work() #调用公有方法
a._person__work()#外部调用私有方法
print("%%%%%%%%%")
print(person._person__company)#外部调用私有类属性

'''result:
yuan
18
['NAME', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', '_person__AGE', '_person__company', '_person__work']
好好学习
age:18
公司
%%%%%%%%%
公司
'''

@property 装饰器

@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。

#测试@property的最简化的使用
class Employee:

    @property
    def salary(self):
        print("salary run...")
        return 30000

emp1 = Employee() #创建实例对象
#emp1.salary()#加了@property后这样调用实例方法报错'int' object is not callable
emp1.salary#加了@property后就可以像调用属性一样调用方法
print("%%%%")
print(type(emp1.salary))

emp1.salary=40000#@property 修饰的属性,如果没有加 setter 方法,则为只读属性。不能直接修改
'''result:
Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Ranio/Downloads/Python/mypro_obj/myoo_05_5.py", line 16, in <module>
    emp1.salary=40000
AttributeError: can't set attribute
salary run...
%%%%
salary run...
<class 'int'>

'''

不使用装饰器也可以完成salary的读和写:

class person:
    def __init__(self,a,b):
        self.__name=a #私有实例属性
        self.__salary=b#私有实例属性

    def get_salary(self):
        print(self.__salary)

    def set_salary(self,money):
        if money>0:
            self.__salary=money
            print(self.__salary)
        else:
            print('输入错误,请输入大于0的数字')

sss=person("yuan",20000)
sss.get_salary()
sss.set_salary(30000)
#sss.set_salary(-1)
'''result:
20000
30000
输入错误,请输入大于0的数字
'''

使用装饰器的进行salary的读和写

class person:
    def __init__(self,a,b):
        self.__name=a
        self.__salary=b
    @property # 将money()方法转化成同名只读属性.与 getter 方法一样
    def money(self):
        print(self.__salary)

    @money.setter#money这个名字要和@property下的一样。#相当于money属性的 setter 方法
    def money(self,s):
        if s>0:
            self.__salary=s
            print(self.__salary)
        else:
            print("输入错误,请输入大于0的数字")

a=person("yuan",20000)
a.money#使用了装饰器@property后,方法可以i选哪个属性一样调用。这里就是调用@property下面的money来获得salary的值
a.money=30000 #使用了@money.setter后可以直接修改
a.money=-1
'''result:
20000
30000
输入错误,请输入大于0的数字
'''

面向对象进阶

面向对象的三大特征

Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:封装(隐藏)、继承、多态。 ·
封装(隐藏)
隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法。相当于将“细节封装起来”,只对外暴露“相关调用方法”。 通过前面学习的“私有属性、私有方法”的方式,实现“封装”。Python 追求简洁的语法,没有严格的语法级别的“访问控制符”,更多的是依靠程序员自觉实现。
继承
继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性。 从设计上是一种增量进化,原有父类设计不变的情况下,可以增加新的功能,或者改进已有的算法。
多态
多态是指同一个方法调用由于对象不同会产生不同的行为。生活中这样的例子比比皆 是:同样是休息方法,人不同休息方法不同。

继承

继承是面向对象程序设计的重要特征,也是实现“代码复用”的重要手段。 如果一个新类继承自一个设计好的类,就直接具备了已有类的特征,就大大降低了工作难度。已有的类,我们称为“父类或者基类”,新的类,我们称为“子类或者派生类”。子类继承了父类除构造方法之外的所有成员(属性、方法)。

语法格式

Python 支持多重继承,一个子类可以继承多个父类。继承的语法格式如下:
class 子类类名(父类 1[,父类 2,…]):
类体
如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是 object 类。也就是说,object 是所有类的父 类,里面定义了一些所有类共有的默认实现,比如:new()。 定义子类时,逻辑上必须在其构造函数中调用父类的构造函数(语法上不是必须的,不调用也不会报错)。调用格式如下: 父类名.init(self, 参数列表)

class Student(Person):

    def __init__(self,name,age,score): #子类构造方法。
        Person.__init__(self,name,age) #子类构造函数中包含调用父类构造函数__init__()的显示表达。根据需要,不是必须。 子类并不会自动调用父类的__init__(),如果需要调用必须显式的调用它
        self.score = score


#Student-->Person-->object类
print(Student.mro())

s = Student("yuan",18,97)
s.say_age() #继承了父类的方法
print(s.name)#继承了父类的属性
#print(s.age) #这样无法调用私有属性
print(dir(s))
print(s._Person__age) #可以调用父类的私有属性
'''result:
[<class '__main__.Student'>, <class '__main__.Person'>, <class 'object'>]
%%%%%%%%%%%%
yuan
['_Person__age', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name', 'say_age', 'score']
18
'''

方法重写

子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法,也称为“重写”

#测试方法的重写

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.__age = age    #私有属性

    def say_age(self):
        print("我的年龄:",self.__age)

    def say_introduce(self):
        print("我的名字是{0}".format(self.name))


class Student(Person):

    def __init__(self,name,age,score):
        Person.__init__(self,name,age)  #必须显式的调用父类初始化方法,不然解释器不会去调用
        self.score = score

    def say_introduce(self):
        '''重写了父类的方法'''
        print("报告老师,我的名字是:{0}".format(self.name))


s = Student("yuan",18,97)
s.say_age()
s.say_introduce()
'''result:
我的年龄: 18
报告老师,我的名字是:yuan
'''

查看类的继承层次结构

通过类的方法 mro()或者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构。

class a:
    pass
class b(a):
    pass
class c(b):
    pass

print(c.mro())
print(c.__mro__)
'''result:
[<class '__main__.c'>, <class '__main__.b'>, <class '__main__.a'>, <class 'object'>]
(<class '__main__.c'>, <class '__main__.b'>, <class '__main__.a'>, <class 'object'>)
'''

object 根类与dir()

object 类是所有类的父类,因此所有的类都有 object 类的属性和方法。我们显然有必要深入研究一下 object 类的结构。对于我们继续深入学习 Python 很有好处。为了深入学习对象,我们先学习内置函数 dir(),它可以让我们方便的看到指定对象所有的属性

class person:
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
    def say_age(self):
        print(self.say_age())

obj=object()
print(dir(obj))
s2 = person("yuan",18) 
print(dir(s2))
'''result:
['__class__', '__delattr__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__']


['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'age', 'name', 'say_age']

'''

从上面我们可以发现这样几个要点:

  1. person 对象增加了六个属性: dict module weakref age name say_age
  2. object 的所有属性,person 类作为 object 的子类,显然包含了所有的属性。
  3. 我们打印 age、name、say_age,发现 say_age 虽然是方法,实际上也是属性。只不过, 这个属性的类型是“method”而已。

age <class ‘int’>
name <class ‘str’>
say_age <class ‘method’>

重写object 的__str__()方法

object 有一个__str__()方法,用于返回一个对于“对象的描述”,对应于内置函数 str() 经常用于 print()方法,帮助我们查看对象的信息。str()可以重写。

#测试重写object的__str__()

class Person:       #默认继承object类

    def __init__(self,name):
        self.name = name
p = Person("yuan")
print(p)
'''result:
<__main__.Person object at 0x000002BCB34FE808>
'''
class Person:       #默认继承object类

    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def __str__(self):
        return "名字是:{0}".format(self.name)

p = Person("yuan")
print(p)
'''result:
名字是:yuan
'''

多重继承

Python 支持多重继承,一个子类可以有多个“直接父类”。这样,就具备了“多个父类”的特点。但是由于,这样会被“类的整体层次”搞的异常复杂,尽量避免使用.

class A:
    def aa(self):
        print("aa")

class B:
    def bb(self):
        print("bb")

class C(B,A):
    def cc(self):
        print("cc")
c = C() 
c.cc() 
c.bb() 
c.aa()
'''result:
cc
bb
aa
'''

MRO()

Python 支持多继承,如果父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时,解释器将 “从左向右”按顺序搜索。 MRO(Method Resolution Order):方法解析顺序。 我们可以通过 mro()方法获得 “类的层次结构”,方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找的。

class A:
    def aa(self):
        print("aa")

    def say(self):
        print("say AAA!")

class B:
    def bb(self):
        print("bb")

    def say(self):
        print("say BBB!")
class C(B,A):
    def cc(self):
        print("cc")

c = C()
print(C.mro()) #打印类的层次结构
print(C.__mro__)#打印类的层次结构
c.say()                 #解释器寻找方法是“从左到右”的方式寻找,此时会执行B类中的say()
'''result:
[<class '__main__.C'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
(<class '__main__.C'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>)
say BBB!
'''

super()获得父类定义

在子类中,如果想要获得父类的方法时,我们可以通过 super()来做。
super()代表父类的定义,不是父类对象。

#测试super(),代表父类的定义,而不是父类的对象

class A:

    def say(self):
        print("AAA")

class B(A):

    def say(self):
        #A.say(self) #调用父类的 say 方法
        super().say()#通过 super()调用父类的方法
        print("BBB")
        
B().say()
'''result:
AAA
BBB
'''

多态

多态(polymorphism)是指同一个方法调用由于对象不同可能会产生不同的行为。在现实生活中,我们有很多例子。比如:同样是调用人的休息方法,张三的休息是睡觉,李四的休 息是玩游戏
关于多态要注意以下 2 点:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态。
  2. 多态的存在有 2 个必要条件:继承、方法重写。
class Man:
    def eat(self):
        print("吃饭")

class Chinese(Man):
    def eat(self):
        print("中国人用筷子吃饭")

class English(Man):
    def eat(self):
        print("英国人用叉子吃饭")

class Indian(Man):
    def eat(self):
        print("印度人用右手吃饭")


def manEat(m):
    if isinstance(m,Man):
        m.eat()                 #多态。一个方法调用,根据对象不同调用不同的方法!
    else:
        print("错误")


manEat(Chinese())
manEat(English())
'''result:
中国人用筷子吃饭
英国人用叉子吃饭
'''

特殊方法和运算符重载

Python 的运算符实际上是通过调用对象的特殊方法实现的。
e.g.: c = a+b实际上是a.add(b) 。
常见的特殊方法统计如下:
在这里插入图片描述
每个运算符实际上都对应了相应的方法,统计如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们可以重写上面的特殊方法,即实现了“运算符的重载”。

#测试运算符的重载
class Person:
    def __init__(self,name):
        self.name = name

    def __add__(self, other):
        if isinstance(other,Person):
            return "{0}--{1}".format(self.name,other.name) #这里之所以能写other.name是因为这个判断条件已经确认other是Person类的,所以这个other是有name属性的
        else:
            return "不是同类对象,不能相加"

    def __mul__(self, other):
        if isinstance(other,int):
            return  self.name*other
        else:
            return "不是同类对象,不能相乘"

p1 = Person("yi")#实例对象的p1的name属性是yi
p2 = Person("bo")#实例对象的p2的name属性是bo
#上面两步的主要作用是为了让p1和p2都是Person类的,从而达到if的条件,能够相加
x = p1 + p2 #实际上是p1.__add__(p2),即p1调用__add__方法,p1是self。p2作为__add__()的参数传给other
print(x)
print(p1*3)
'''result:
yi--bo
yiyiyi
'''

特殊属性

Python 对象中包含了很多双下划线开始和结束的属性,这些是特殊属性,有特殊用法。这 里我们列出常见的特殊属性:
在这里插入图片描述

class A:
    pass

class B:
    pass

class C(B,A):

    def __init__(self,nn):
        self.nn = nn

    def cc(self):
        print("cc")

c = C(3)

print(dir(c))
print(c.__dict__)
print(c.__class__)
print(C.__bases__)
print(C.mro())
print(A.__subclasses__())
'''result:
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'cc', 'nn']
{'nn': 3}
<class '__main__.C'>
(<class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>)
[<class '__main__.C'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
[<class '__main__.C'>]
'''

对象的浅拷贝和深拷贝

·变量的赋值操作 只是形成两个变量,实际还是指向同一个对象。
·浅拷贝Python 拷贝一般都是浅拷贝。拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝。因此,源对象 和拷贝对象会引用同一个子对象。
·深拷贝使用 copy 模块的 deepcopy 函数,递归拷贝对象中包含的子对象。源对象和拷贝对象 所有的子对象也不同。

import copy

class MobilePhone:
    def __init__(self,cpu,screen):
        self.cpu = cpu
        self.screen = screen

class CPU:
    def calculate(self):
        print("计算")
        print("cpu对象:",self)

class Screen:
    def show(self):
        print("显示一个好看的画面")
        print("screen对象:",self)
#测试变量赋值
c1 = CPU()
c2 = c1
print(c1)
print(c2)
print("测试浅复制....")
#测试浅复制
s1 = Screen()
m1 = MobilePhone(c1,s1)
m2 = copy.copy(m1)
print(m1,m1.cpu,m1.screen)
print(m2,m2.cpu,m2.screen)
#测试深复制
print("测试深复制....")
m3 = copy.deepcopy(m1)
print(m1,m1.cpu,m1.screen)
print(m3,m3.cpu,m3.screen)
'''result:
<__main__.CPU object at 0x0000025C09F4A708>
<__main__.CPU object at 0x0000025C09F4A708>
测试浅复制....
<__main__.MobilePhone object at 0x0000025C09F4A748> <__main__.CPU object at 0x0000025C09F4A708> <__main__.Screen object at 0x0000025C09F4A848>
<__main__.MobilePhone object at 0x0000025C09F4AF48> <__main__.CPU object at 0x0000025C09F4A708> <__main__.Screen object at 0x0000025C09F4A848>
测试深复制....
<__main__.MobilePhone object at 0x0000025C09F4A748> <__main__.CPU object at 0x0000025C09F4A708> <__main__.Screen object at 0x0000025C09F4A848>
<__main__.MobilePhone object at 0x0000025C09F4A7C8> <__main__.CPU object at 0x0000025C09F4AF88> <__main__.Screen object at 0x0000025C09F60588>
'''

组合

“is-a”关系,我们可以使用“继承”。从而实现子类拥有的父类的方法和属性。“is-a” 关系指的是类似这样的关系:狗是动物,dog is animal。狗类就应该继承动物类。 “has-a”关系,我们可以使用“组合”,也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性。” has-a”关系指的是这样的关系:手机拥有 CPU。 MobilePhone has a CPU。

测试组合

#使用继承实现代码的复用
class A1:

    def say_a1(self):
        print("a1,a1,a1")

class B1(A1):
    pass

b1 = B1()
b1.say_a1()


#同样的效果,使用组合实现代码的复用
class A2:
    def say_a2(self):
        print("a2,a2,a2")

class B2:
    def __init__(self,a):
        self.a = a

a2 = A2()
b2 = B2(a2)
b2.a.say_a2()
'''result:
a1,a1,a1
a2,a2,a2
'''
#测试has-a关系,使用组合

class MobilePhone:
    def __init__(self,cpu,screen):
        self.cpu = cpu
        self.screen = screen


class CPU:
    def calculate(self):
        print("计算")
        print("cpu对象:",self)

class Screen:
    def show(self):
        print("显示一个好看的画面")
        print("screen对象:",self)


m = MobilePhone(CPU(),Screen())
m.cpu.calculate()
m.screen.show()
'''result:
计算
cpu对象: <__main__.CPU object at 0x0000020FC0DFA408>
显示一个好看的画面
screen对象: <__main__.Screen object at 0x0000020FC0DFA4C8>
'''

设计模式_工厂模式实现

设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计 模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式。当然,我们没有必要全部学习,学习几个常用的即可。 对于初学者,我们学习两个最常用的模式:工厂模式和单例模式。 工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控制。

class CarFactory:
    def creatcar(self,brand):
        if brand=="奔驰":
            return Benz()
        elif brand=="宝马":
            return BMW()
        elif brand=="比亚迪":
            return BYD()
        else:
            return "未知品牌,无法创建"

class Benz:
    pass

class BMW:
    pass

class BYD:
    pass

factory=CarFactory()
c1=factory.creatcar("奔驰")
c2=factory.creatcar("宝马")
c3=factory.creatcar("迈巴赫")
print(c1)
print(c2)
print(c3)
'''result:
<__main__.Benz object at 0x00000222FA4B9488>
<__main__.BMW object at 0x00000222FA4B94C8>
未知品牌,无法创建
'''

设计模式_单例模式实现

单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一 个访问该实例的全局访问点。 单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销。 单例模式有多种实现的方式,我们这里推荐重写__new__()的方法。

#测试单例模式
#定义单例时,通常需要重写__new__()和__init__()方法
class MySingleton:

    __obj = None           #类属性
    __init_flag = True

    def __new__(cls, *args, **kwargs): #cls是当前的类对象
        if cls.__obj ==None:
            cls.__obj = object.__new__(cls)

        return cls.__obj

    def __init__(self,name):
        if MySingleton.__init_flag:
            print("init.....")
            self.name = name
            MySingleton.__init_flag = False

a = MySingleton("aa")
b = MySingleton("bb")
print(a)
print(b)
c = MySingleton("cc")
print(c)
'''result:
init.....
<__main__.MySingleton object at 0x00000177CDF18448>
<__main__.MySingleton object at 0x00000177CDF18448>
<__main__.MySingleton object at 0x00000177CDF18448>
'''

设计模式称之为“模式”,就是一些固定的套路。我们很容易用到其他场景上,比如前面讲 的工厂模式,我们需要将工厂类定义成“单例”,只需要简单的套用即可实现:

#测试工厂模式和单例模式的整合使用

class CarFactory:
    __obj = None           #类属性
    __init_flag = True


    def create_car(self,brand):
        if brand =="奔驰":
            return Benz()
        elif brand =="宝马":
            return BMW()
        elif brand == "比亚迪":
            return BYD()
        else:
            return "未知品牌,无法创建"


    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if cls.__obj ==None:
            cls.__obj = object.__new__(cls)

        return cls.__obj

    def __init__(self):
        if CarFactory.__init_flag:
            print("init CarFactory....")
            CarFactory.__init_flag = False

class Benz:
    pass

class BMW:
    pass

class BYD:
    pass

factory = CarFactory()
c1 = factory.create_car("奔驰")
c2 = factory.create_car("比亚迪")
print(c1)
print(c2)

factory2 = CarFactory()
print(factory)
print(factory2)
'''result:
init CarFactory....
<__main__.Benz object at 0x00000147A30CA608>
<__main__.BYD object at 0x00000147A30CA5C8>
<__main__.CarFactory object at 0x00000147A30CA588>
<__main__.CarFactory object at 0x00000147A30CA588>

'''
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