初阶数据结构之栈和队列

栈和队列是两种特殊的线性表,都可以用数组或者链表来实现,接下来就让我们看看栈和队列会有什么奥秘吧~ 

目录

1.栈

1.1栈的概念

1.2栈的实现

1.2.1 Stack.h

1.2.2 Stack.c

1.2.3 test.c

2.队列

2.1队列的概念

2.2队列的实现

2.2.1 Queue.h

2.2.2 Queue.c 

2.2.3 test.c


1.栈

1.1栈的概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

1.2栈的实现

由于栈的特点是后进先出,对最后一个元素操作频繁,且无对中间元素的增删查改,故常选择数组(顺序表)来实现栈 

ps:感觉栈就是残疾的顺序表(不敢吱声)

1.2.1 Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int STDateType;
typedef struct Stack {
	STDateType* _a;//栈底
	int _top;//栈顶
	int _capacity;//容量
}Stack;

//初始化
void STInit(Stack* ps);
//销毁
void STDestroy(Stack* ps);
//压栈
void STPush(Stack* ps, STDateType date);
//出栈
void STPop(Stack* ps);
//获取栈顶元素
STDateType STTop(Stack* ps);
//获取栈中有效数据个数
int STSize(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps);
//打印栈中元素
void STPrint(Stack* ps);

1.2.2 Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"

//初始化
void STInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}
//压栈
void STPush(Stack* ps, STDateType date)
{
	assert(ps);
	if (ps->_capacity == ps->_top)
	{
		int newcapacity = (ps->_top == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity);
		STDateType* p = (STDateType*)realloc(ps->_a, newcapacity * sizeof(STDateType));
		if (p == NULL)
		{
			perror("realloc p false");
			return;
		}
		else {
			ps->_a = p;
		}
		ps->_capacity = newcapacity;
	}
	ps->_a[ps->_top] = date;
	ps->_top++;
}
//出栈
void STPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->_top);
	ps->_top--;
}
//获取栈顶元素
STDateType STTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->_a[ps->_top - 1];
}
//获取栈中有效数据个数
int STSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->_top;
}
//判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	
	if (ps->_top == 0)
	{
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}
//打印栈中元素
void STPrint(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for(i = 0; i < ps->_top; i++)
	{
		printf("%d->", ps->_a[i]);
	}
	printf("NULL\n");
}

1.2.3 test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
int main()
{
	Stack st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, 1);
	STPush(&st, 2);
	STPush(&st, 3);
	STPush(&st, 4);
	STPush(&st, 5);
	STPrint(&st);

	STPop(&st);
	STPrint(&st);
	STPush(&st, 6);
	STPrint(&st);

	int a = STTop(&st);
	printf("a=%d\n", a);
	int size = STSize(&st);
	printf("size=%d\n", size);
	STPop(&st);
	STPop(&st);
	STPop(&st);
	STPop(&st);
	STPop(&st);

	int size2 = STSize(&st);
	printf("size2=%d\n", size2);
	bool empty = STEmpty(&st);

	printf("empty=%d\n", empty);


	STDestroy(&st);
	return 0;
}

2.队列

2.1队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.2队列的实现

根据队列一端进,一端出的特点,可知对头、尾元素操作频繁,若用数组,在删除队头元素时要进行大量元素的挪动,故我们常选择链表实现。 

2.2.1 Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode //控制队列中的一个节点
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue //控制整条队列
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);
//打印
void QueuePrint(Queue* q);

2.2.2 Queue.c 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"


// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;

}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* cur = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (cur == NULL)
	{
		perror("malloc q fail");
		return;
	}
	cur->val = data;
	cur->next = NULL;
	if (QueueEmpty(q))
	{
		q->head = q->tail = cur;
	}
	else {
		q->tail->next = cur;
		q->tail = cur;
	}
	q->size++;
}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->head);
	QNode* cur = q->head;
	if (cur->next == NULL)
	{
		q->head = q->tail = NULL;
	}else
	{
		q->head = cur->next;
	}

	free(cur);
	cur = NULL;
	q->size--;
}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->head);
	return q->head->val;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->tail);
	return q->tail->val;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->head == NULL;
}
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->head;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
	}
}
//打印
void QueuePrint(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur=q->head;
	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->val);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

2.2.3 test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	int size=QueueSize(&q);
	printf("size=%d\n", size);
	int head=QueueFront(&q);
	printf("head=%d\n", head);
	int tail = QueueBack(&q);
	printf("tail=%d\n", tail);

	QueuePrint(&q);
	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);

	QueuePop(&q);
	size = QueueSize(&q);
	printf("size=%d\n", size);
	head = QueueFront(&q);
	printf("head=%d\n", head);
	tail = QueueBack(&q);
	printf("tail=%d\n", tail);
	bool t = QueueEmpty(&q);
	printf("%d\n", t);
	QueuePrint(&q);

	QueueDestroy(&q);
	return 0;
}

栈和队列属于线性表中比较简单的两环(当然是在掌握了链表之后),相信你勤加练习,多多思考,肯定能够将它们掌握 !

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好啦,那这次的分享就到这里,希望看到这里的小伙伴可以多多支持一下鱼头,点赞关注加收藏哦~

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