栈和队列是两种特殊的线性表,都可以用数组或者链表来实现,接下来就让我们看看栈和队列会有什么奥秘吧~
目录
1.栈
1.1栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
1.2栈的实现
由于栈的特点是后进先出,对最后一个元素操作频繁,且无对中间元素的增删查改,故常选择数组(顺序表)来实现栈
ps:感觉栈就是残疾的顺序表(不敢吱声)
1.2.1 Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDateType;
typedef struct Stack {
STDateType* _a;//栈底
int _top;//栈顶
int _capacity;//容量
}Stack;
//初始化
void STInit(Stack* ps);
//销毁
void STDestroy(Stack* ps);
//压栈
void STPush(Stack* ps, STDateType date);
//出栈
void STPop(Stack* ps);
//获取栈顶元素
STDateType STTop(Stack* ps);
//获取栈中有效数据个数
int STSize(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps);
//打印栈中元素
void STPrint(Stack* ps);
1.2.2 Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
//初始化
void STInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
//压栈
void STPush(Stack* ps, STDateType date)
{
assert(ps);
if (ps->_capacity == ps->_top)
{
int newcapacity = (ps->_top == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity);
STDateType* p = (STDateType*)realloc(ps->_a, newcapacity * sizeof(STDateType));
if (p == NULL)
{
perror("realloc p false");
return;
}
else {
ps->_a = p;
}
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->_a[ps->_top] = date;
ps->_top++;
}
//出栈
void STPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top);
ps->_top--;
}
//获取栈顶元素
STDateType STTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
//获取栈中有效数据个数
int STSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
//判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_top == 0)
{
return true;
}
else {
return false;
}
}
//打印栈中元素
void STPrint(Stack* ps)
{
assert(ps);
int i = 0;
for(i = 0; i < ps->_top; i++)
{
printf("%d->", ps->_a[i]);
}
printf("NULL\n");
}
1.2.3 test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
int main()
{
Stack st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
STPrint(&st);
STPop(&st);
STPrint(&st);
STPush(&st, 6);
STPrint(&st);
int a = STTop(&st);
printf("a=%d\n", a);
int size = STSize(&st);
printf("size=%d\n", size);
STPop(&st);
STPop(&st);
STPop(&st);
STPop(&st);
STPop(&st);
int size2 = STSize(&st);
printf("size2=%d\n", size2);
bool empty = STEmpty(&st);
printf("empty=%d\n", empty);
STDestroy(&st);
return 0;
}
2.队列
2.1队列的概念
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
2.2队列的实现
根据队列一端进,一端出的特点,可知对头、尾元素操作频繁,若用数组,在删除队头元素时要进行大量元素的挪动,故我们常选择链表实现。
2.2.1 Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode //控制队列中的一个节点
{
QDataType val;
struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue //控制整条队列
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
//打印
void QueuePrint(Queue* q);
2.2.2 Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* cur = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (cur == NULL)
{
perror("malloc q fail");
return;
}
cur->val = data;
cur->next = NULL;
if (QueueEmpty(q))
{
q->head = q->tail = cur;
}
else {
q->tail->next = cur;
q->tail = cur;
}
q->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->head);
QNode* cur = q->head;
if (cur->next == NULL)
{
q->head = q->tail = NULL;
}else
{
q->head = cur->next;
}
free(cur);
cur = NULL;
q->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->head);
return q->head->val;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->tail);
return q->tail->val;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->head == NULL;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->head;
while (cur)
{
QNode* del = cur;
cur = cur->next;
free(del);
}
}
//打印
void QueuePrint(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur=q->head;
while (cur)
{
printf("%d->", cur->val);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
2.2.3 test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
int main()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePush(&q, 5);
int size=QueueSize(&q);
printf("size=%d\n", size);
int head=QueueFront(&q);
printf("head=%d\n", head);
int tail = QueueBack(&q);
printf("tail=%d\n", tail);
QueuePrint(&q);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
QueuePop(&q);
size = QueueSize(&q);
printf("size=%d\n", size);
head = QueueFront(&q);
printf("head=%d\n", head);
tail = QueueBack(&q);
printf("tail=%d\n", tail);
bool t = QueueEmpty(&q);
printf("%d\n", t);
QueuePrint(&q);
QueueDestroy(&q);
return 0;
}
栈和队列属于线性表中比较简单的两环(当然是在掌握了链表之后),相信你勤加练习,多多思考,肯定能够将它们掌握 !
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好啦,那这次的分享就到这里,希望看到这里的小伙伴可以多多支持一下鱼头,点赞关注加收藏哦~