论文笔记1:Deep Recurrent Q-Learning for Partially Observable MDPs

该篇论文笔记介绍了DRQN(Deep Recurrent Q-Learning)如何解决深度强化学习中部分可观测状态的问题。通过将LSTM融入DQN,DRQN在处理部分观测状态的游戏如Atari的Frostbite中展现出优越性能,尤其是在处理信息丢失和速度检测方面。然而,LSTM如何有效捕捉速度特征仍待深入研究。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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