这个系列讲到这里,Vue基本核心的东西已经分析完,但是Vue之所以强大,离不开它提供给用户的一些实用功能,开发者可以更偏向于业务逻辑而非基本功能的实现。例如,在日常开发中,我们将
@click=***
用得飞起,但是我们是否思考,Vue如何在后面为我们的模板做事件相关的处理,并且我们经常利用组件的自定义事件去实现父子间的通信,那这个事件和和原生dom事件又有不同的地方吗,能够实现通信的原理又是什么,带着疑惑,我们深入源码展开分析。
9.1. 模板编译
Vue
在挂载实例前,有相当多的工作是进行模板的编译,将template
模板进行编译,解析成AST
树,再转换成render
函数,而有了render
函数后才会进入实例挂载过程。对于事件而言,我们经常使用v-on
或者@
在模板上绑定事件。因此对事件的第一步处理,就是在编译阶段对事件指令做收集处理。
从一个简单的用法分析编译阶段收集的信息:
<div id="app">
<div v-on:click.stop="doThis">点击</div>
<span>{
{count}}</span>
</div>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app', data() {
return {
count: 1
} }, methods: {
doThis() {
++this.count
} }})
</script>
我们之前在将模板编译的时候大致说过编译的流程,模板编译的入口是在var ast = parse(template.trim(), options);
中,parse
通过拆分模板字符串,将其解析为一个AST
树,其中对于属性的处理,在processAttr
中,由于分支较多,我们只分析例子中的流程。
var dirRE = /^v-|^@|^:/;
function processAttrs (el) {
var list = el.attrsList;
var i, l, name, rawName, value, modifiers, syncGen, isDynamic;
for (i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
name = rawName = list[i].name; // v-on:click
value = list[i].value; // doThis
if (dirRE.test(name)) {
// 匹配v-或者@开头的指令
el.hasBindings = true;
modifiers = parseModifiers(name.replace(dirRE, ''));// parseModifiers('on:click')
if (modifiers) {
name = name.replace(modifierRE, '');
}
if (bindRE.test(name)) {
// v-bind分支
// ...留到v-bind指令时分析
} else if (onRE.test(name)) {
// v-on分支
name = name.replace(onRE, ''); // 拿到真正的事件click
isDynamic = dynamicArgRE.test(name);// 动态事件绑定
if (isDynamic) {
name = name.slice(1, -1);
}
addHandler(el, name, value, modifiers, false, warn$2, list[i], isDynamic);
} else {
// normal directives
// 其他指令相关逻辑
} else {
}
}
}
processAttrs
的逻辑虽然较多,但是理解起来较为简单,var dirRE = /^v-|^@|^:/;
是匹配事件相关的正则,命中匹配的记过会得到事件指令相关内容,包括事件本身,事件回调以及事件修饰符。最终通过addHandler
方法,为AST
树添加事件相关的属性。而addHandler
还有一个重要功能是对事件修饰符进行特殊处理。
// el是当前解析的AST树
function addHandler (el,name,value,modifiers,important,warn,range,dynamic) {
modifiers = modifiers || emptyObject;
// passive 和 prevent不能同时使用,可以参照官方文档说明
if (
warn &&
modifiers.prevent && modifiers.passive
) {
warn(
'passive and prevent can\'t be used together. ' +
'Passive handler can\'t prevent default event.',
range
);
}
// 这部分的逻辑会对特殊的修饰符做字符串拼接的处理,以备后续的使用
if (modifiers.right) {
if (dynamic) {
name = "(" + name + ")==='click'?'contextmenu':(" + name + ")";
} else if (name === 'click') {
name = 'contextmenu';
delete modifiers.right;
}
} else if (modifiers.middle) {
if (dynamic) {
name = "(" + name + ")==='click'?'mouseup':(" + name + ")";
} else if (name === 'click') {
name = 'mouseup';
}
}
if (modifiers.capture) {
delete modifiers.capture;
name = prependModifierMarker('!', name, dynamic);
}
if (modifiers.once) {
delete modifiers.once;
name = prependModifierMarker('~', name, dynamic);
}
/* istanbul ignore if */
if (modifiers.passive) {
delete modifiers.passive;
name = prependModifierMarker('&', name, dynamic);
}
// events 用来记录绑定的事件
var events;
if (modifiers.native) {
delete modifiers.native;
events = el.nativeEvents || (el.nativeEvents = {
});
} else {
events = el.events || (el.events = {
});
}
var newHandler = rangeSetItem({
value: value.trim(), dynamic: dynamic }, range);
if (modifiers !== emptyObject) {
newHandler.modifiers = modifiers;
}
var handlers = events[name];
/* istanbul ignore if */
// 绑定的事件可以多个,回调也可以多个,最终会合并到数组中
if (Array.isArray(handlers)) {
important ? handlers.unshift(newHandler) : handlers.push(newHandler);
} else if (handlers) {
events[name] = important ? [newHandler, handlers] : [handlers, newHandler];
} else {
events[name] = newHandler;
}
el.plain = false;
}
修饰符的处理会改变最终字符串的拼接结果,我们看最终转换的AST
树:
9.2. 代码生成
模板编译的最后一步是根据解析完的AST
树生成对应平台的渲染函数,也就是render
函数的生成过程, 对应var code = generate(ast, options);
。
function generate (ast,options) {
var state = new CodegenState(options);
var code = ast ? genElement(ast, state) : '_c("div")';
return {