二维矢量动画智能制作软件开发合集
个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:
目录
一、光晕效果原理
本软件的填充样式中设计了光晕效果,参数设置界面如下图所示:
采用QRadialGradient类来实现光晕效果,其中参数设计了光晕向内半径和模糊半径,对应的是QRadialGradient类的位置数值设置;光晕颜色,对应的是QRadialGradient类的颜色设置,仅阴影是bool类型参数,若为选中状态,则只显示光晕,不显示填充的本色,即本色设置为透明色即可。
二、光晕效果代码实现
.h文件变量申明:
QBrush brush;
QRectF m_rectF;
void Item::setFillHalo(qreal inR,qreal blur,QColor color,bool isOnly)
{
QRadialGradient g;
g.setCenter(m_rectF.center());
g.setFocalPoint(m_rectF.center());
qreal len;
if(m_rectF.width() < m_rectF.height())
len = m_rectF.height();
else
len = m_rectF.width();
g.setCenterRadius(len/2);
if(isOnly)
g.setColorAt(0,Qt::transparent);
else
g.setColorAt(0,m_color);
g.setColorAt(1-inR,m_color);
if(blur > 0)
g.setColorAt(1-inR+blur,color);
else
g.setColorAt(1-inR+0.0001,color);
g.setColorAt(1,color);
g.setSpread(QGradient::PadSpread);
brush = QBrush(g);
}
三、光晕效果软件测试视频
光晕测试
结束语
本文简要梳理了软件【光晕效果】的实现框架,内容均为原创。
作者文笔水平一般,请大家多多包涵和指正,十分欢迎进一步交流学习。
若需,请联系本人小红书(小红书号:YzLab96),谢谢。
链接: 软件开发及测试所有视频合集见小红书