面向对象在数据库应用程序中的应用(dotNet)

面向对象在数据库应用程序中的应用(dotNet)

 

       现在的应用程序很大一部分都是与数据库相关的程序,而写数据库程序会涉及到很多数据表,访问和操纵数据表构成了数据库应用程序最常见的动作,所以,编写出高效的程序对于程序员来说是不得不去考虑的。本文将讨论这个话题,希望对读者朋友有所裨益。

 

       面向对象是当今程序界的普遍编程思想,他具有三个最基本的特征:封装、继承和多态。继承对于代码的复用非常有效,多态则是指函数(方法)的多种形态,可以通过子类重写父类的方法来改变对象的行为,在面向对象编程中起到非常重要的作用。那么,在实际应用中,到底能起到什么样的作用呢?也许使用例子最能表达这个思想。

 

       比如,我们要写一个简单的论坛程序,经过分析,可以得出需要下面的表:用户表(Users)、版块表(BBSBlock)、回复表(Reply)、主题表(Topic)等(为了方便代码的继承,我把所有表的id号都设成相同的名称:id)。对于这些表,都有一些相同的操作:浏览,删除,添加和修改。那么,我们是不是对每个表都写对应的方法来实现呢?显示,这种方法是笨拙的。而继承,在这里就会发挥极为重要的作用。思想是:写一个父类,把这些基本的操作写好,然后,将每个表抽象成一个类,并继承刚才创建的父类,此时,所有的子类都具有这些基本操作了。

      

       我们可以这样定义父类:

       public class DBBaseClass

    {

        protected string TableName;//表名

        protected SqlConnection con;//连接对象

 

        public DBBaseClass():this("Users")

        {

        }

        /// <summary>

        /// 构造函数

        /// </summary>

        /// <param name="TableName">表名</param>

        public DBBaseClass(string TableName)

        {

            this.TableName = TableName;

            if(con == null)

            {

                con = new SqlConnection("server=accp-lzh;database=MissBBS;uid=sa;pwd=sa");

            }

            else

            {

                if(con.State == ConnectionState.Open)

                    con.Close();

            }

        }

 

        /// <summary>

        /// 获取数据集

        /// </summary>

        /// <param name="count">如果count为0,则获取所有数据集,否则获取指定条数(从顶部)的记录</param>

        /// <returns>返回DataSet</returns>

        public DataSet Select(int count)

        {

            string sql;

            if(count == 0)

                sql = "select * from " + this.TableName ;

            else

                sql = "select top " + count.ToString() + " * from " + this.TableName + " oreder by id desc";

            SqlCommand selectCmd = new SqlCommand(sql,con);

 

            SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter();

            adapter.SelectCommand = selectCmd;

 

            DataSet ds = new DataSet();

            try

            {

                con.Open();

                adapter.Fill(ds,"BBSTable");

                con.Close();

            }

            catch(Exception)

            {

                return null;

            }

 

            return ds;

        }

 

    }

 

    在这个类中,我们定义了两个重载的构造函数和一个用来获取数据集的方法,同时,定义了两个作用很大的字段,一个是表名,一个是连接对象。当其他类继承这个类时,就不再需要再次定义表和连接对象了,最主要是的,这两个字段为我们更好的实现继承起到了关键的作用。

 

    接下来,我们创建一个子类:Users。这个类是表Users的抽象:

    public class User : DBBaseClass

    {

        /// <summary>

        /// 无参构造函数

        /// </summary>

        public User():base("Users")

        {          

        }

 

        /// <summary>

        /// 构造函数

        /// </summary>

        /// <param name="TableName">表名</param>

        public User(string TableName) : base(TableName)

        {

        }

       }

      

       现在,大家可以看出来,我们只是写了该类的两个构造函数,就具有返回表中所有数据集的功能了,因为该表继承了DBBaseClass。

 

    同样,我们再写一个子类:Topic,该类是表Topic的抽象。

    public class Topic : DBBaseClass

    {

        public Topic() : base("Topic")

        {

        }

 

        public Topic(string TableName) : base(TableName)

        {

        }

    }

 

    User一样,该类也同样具有了返回所有数据集的功能。

 

    实例化子类时,采用简单对象工厂设计模式,返回不同类型的对象。

    public class Factory

    {

        public Factory()

        {

           

        }

 

        public static DBBaseClass GetObject(string TableName)

        {

            switch(TableName)

            {

                case "Users" :

                    return new User();

                   

                case "Topic":

                    return new Topic();

 

                case "BBSBlock":

                    return new BBSBlock();

 

                case "Reply":

                    return new Reply();

 

                case "BBSMaster":

                    return new BBSMaster();

 

                default:

                    return new DBBaseClass();

            }

        }

}

 

    下面来看一看如何使用:

        User user = (User)Factory.GetObject("Users");

        DataSet ds1 = new DataSet();

        ds1 = user.Select(0);

 

        Topic topic = (Topic)Factory.GetObject("Topic");

        DataSet ds2 = new DataSet();

    ds2 = topic.Select(0);

 

看完之后,您有什么想法?如果您是一个经验丰富的程序员,这种方法肯定会经常采用,如果您刚刚接触,理解这种思想还是大有好处的。

posted on 2004年08月19日 3:28 PM

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
您可以使用Windows消息钩子来监听另一个Windows应用程序的消息流。在C#,您可以使用System.Threading.Tasks.Task类和System.Diagnostics.Process类来完成此操作。以下是一个示例代码实现: using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace MessageHook { static class Program { [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, uint threadId); [DllImport("user32.dll")] static extern int UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk); [DllImport("user32.dll")] static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)] static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct MSG { public IntPtr hwnd; public uint message; public IntPtr wParam; public IntPtr lParam; public uint time; public System.Drawing.Point pt; } public delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); static IntPtr hookId = IntPtr.Zero; const int WH_GETMESSAGE = 3; static void Main() { Process[] processes = Process.GetProcessesByName("application_name"); if (processes.Length == 0) { Console.WriteLine("Application not found."); } else if (processes.Length > 1) { Console.WriteLine("Multiple applications found."); } else { Process app = processes[0]; hookId = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, HookCallback, GetModuleHandle("user32"), (uint)app.Threads[0].Id); if (hookId == IntPtr.Zero) { Console.WriteLine("Hook failed."); } else { Console.WriteLine("Hook installed."); Application.Run(); UnhookWindowsHookEx(hookId); } } } static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { if (nCode >= 0) { MSG msg = (MSG)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSG)); Console.WriteLine("Received message: " + msg.message); } return CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); } } } 注意:这代码只是示例,具体情况需要根据您的具体需求来调整。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yzty

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值