C/C++内存管理以及动态内存的申请

1.虚拟内存布局

  • 数据段
  • 代码段

image.png
一个用户进程可以访问的内存区域介于 0x0804 8000 和 0xc0000000 之间,这个“广袤”的区域又被分成了几个部分,分别用来存放进程的代码和数据。

1.1 栈内存(stack)

  • 存放了什么东西
    • 环境变量
    • 命令行参数
    • 局部变量 (包括形参)
  • 栈空间有什么特点
    • 空间是有限 (ulimit 可尝试查看)默认情况下栈的大小为 8M ,在嵌入式开发的时候应该尽可能的减少使用栈空间
    • 栈空间的增长,从上(高地址) 往下 (低地址)
    • 每当有一个函数被调用的时候,栈就会从上往下分配一个段,这一段空间就是一个栈帧,该内存空间用来存放该函数的局部变量。
    • 当有一个函数退出的时候,栈空间会从下往上释放一个栈帧,将所有的内存归还给系统。
  • 注意:
    • 栈空间中的内存存放的数据值是未知的, 因此每一个局部变量在使用之前最好做好初始化
    • 栈内存的空间我们无法手动实现申请与释放,都是由系统自动完成,我们无法干预。

栈的增长方式,从高地址到低地址。
栈顶: 栈的顶部(相对来说地址值比较小的)可以楼顶来理解
栈底: 栈的底部(栈的起始地址0xC000 0000 )相当于楼底
image.png

1.2数据段(静态区):

  • 数据段中存放什么:
    • 静态数据(已初始化、未初始化)
      • 被static修饰的局部变量
    • 全局变量
    • 常量

数据段的特点:

  • 它的生命周期与进程保持一致
  • 什么是程序什么是进程?
  • 程序 : 是指编译后的可执行文件,它存放于硬盘。他相当于一个剧本。
  • 进程:是指把程序文件加载到内存中并逐步执行该文件中的二进制指令。进程所占用的空间是内存空间。

image.png

1.3代码段

  • .text段:
    • 存放用户的二进制代码(mian func …)函数体(类成员函数和全局函数)
  • .init 段:
    • 当程序运行之初的一些初始化的工作(由编译器根据系统来对应添加的)

image.png

1.4堆区(heap)

一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统(OS)回收。分配方式类似于链表。
堆空间特点:

  • 相对于栈空间来说,堆的内存空间相对大很多(堆内存的大小取决于实际的物理内存大小)
  • 堆空间的增长方式,从下(低地址)往上(高地址)
  • 堆空间中的内存都属于匿名空间, 因此需要借助指针来访问
  • 有开发者自行申请和释放的,如果没有释放那么这个空间用于存在。直到程序结束。

相关的API 接口:
申请:malloc / calloc / realloc
释放: free

2.动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

malloc ( 申请堆内存空间 )
头文件:
    #include <stdlib.h>
定义函数:
    void *malloc(size_t size);
参数分析:
    size --> 需申请的堆空间的大小(字节为单位)
返回值:
    成功:返回一个指针,该指针指向申请的入口地址
    失败:返回NULL 
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的。
函数原型如下:

free ( 释放原先配置的内存 )
头文件:
    #include <stdlib.h>
定义函数:
    void free(void *ptr);
参数分析:
	ptr --> 需要释放的堆空间的入口地址
返回值:
    无

free函数用来释放动态开辟的内存。 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

  • 例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

int main()
{
    // int* p = malloc(10*sizeof(int));     //10个int型那就是四十个字节
    int* p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); 
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));    //打印一个错误原因的一种方式
        // perror("calloc error");
    }
    else
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)    //往空间里面赋值
        {
            *(p+i) = i;
        }
        
        for (i = 0; i < 10; i++)    //打印输出
        {
            printf("%d" ,*(p+i) = i);
        }
    }

    free(p);    //释放内存空间
    p = NULL;	//让指针指向空
    return 0;
}

2.2calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。
原型如下:

calloc  ( 配置内存空间并把该内存清空为 0 )
头文件:
    #include <stdlib.h>
定义函数:
    void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
参数分析:
    nmemb --> 需要申请的内存块的个数
    size  --> 每一块内存的大小
返回值:
	成功 返回一个指针指向给内存
    失败 返回NULL 
  • 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
  • 例子:
int main()
{
    // int* p = malloc(10*sizeof(int)); //申请空间后,不会自动初始化
    int* p = calloc(10 ,sizeof(int));   //申请空间后,会自动初始化为0
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));    //打印一个错误原因的一种方式
        // perror("calloc error");
    }
    else
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            printf("%d",*(p+i));
        }        
    }

    free(p);
    p == NULL;
    return 0;
}

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
函数原型如下:

realloc (重新分配内存空间)
头文件:
 	#include <stdlib.h>
函数原型:
    void *realloc(void *ptr, size_t size);
参数分析:
    ptr --> 原本的内存的入口地址 ,  如果为NULL 则表示新申请与malloc 一致
    size --> 目标大小(更改后的大小) , 如果设置为 0 相当于 free(ptr) 释放了内存
返回值:
    成功 返回新的入口地址
    失败 返回空NULL
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc在调整内存空间的时候存在以下两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间

这种时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

  • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

则realloc函数会重新找一个新的内存区域开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝出来,放 到新的内存空间,然后释放旧的内存空间!最后返回新开辟的内存空间地址!!
总结:realloc函数在使用时得用一个新的变量来接受realloc函数的返回值!!!

  • 例子:
int main()
{
    int* p = malloc(10*sizeof(int));
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));
    }
    else
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)    //往空间里面赋值
        {
            *(p+i) = i;
        }
        
        for (i = 0; i < 10; i++)    //打印输出
        {
            printf("%d" ,*(p+i) = i);
        }
    }

    /*realloc函数除了可以调整原有的旧空间,还可以开辟新空间,其功能跟malloc函数一样*/
    // int* ptr = realloc(NULL ,10*sizeof(int));   //第一个参数传NULL指针就好了。

    /*realloc使用的注意事项:
        1.如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p的地址。
        2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域
        开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝出来,放到新的内存空间,然后释放旧的内存空间!
        最后返回新开辟的内存空间地址!!
        3.得用一个新的变量来接受realloc函数的返回值*/
    
    int* ptr = realloc(p ,20*sizeof(int));	//调整原有内存
    if (ptr != NULL)
    {
        p = ptr;     //这里注意接收函数的返回值!如果开辟成功,把新地址赋值给P
        for (int i = 10; i < 20; i++)    //往空间里面赋值
        {
            *(p+i) = i;
        }

        for (int j = 10; j < 20; j++)
        {
            printf("%d " ,*(p+j));
        }
    }

    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

总结:

  • malloc 函数申请堆空间与 calloc的区别 , 前者没有清空内存, 后者默认把内存清空为 0
  • realloc 用于重新申请堆空间,有可能那个会重新开辟新的空间, 并保持原有的数据不变
    • 如果ptr 参数为 NULL 则表示新申请与malloc 一致
    • 如果size 设置为 0 相当于 free(ptr) 释放了内存
  • free 释放堆空间
    • 只是把内存空间归还给系统,没有把内存进行清空
    • 也没有把指针指向NULL , 因此最好手动让指针指向 NULL避免野指针的出现
    • 不允许释放其他区域的内存

3.动态开辟内存的常见错误

  1. 对NULL指针的解引用操作
  2. 对动态开辟空间的越界访问
  3. 对非动态开辟内存使用free释放
  4. 使用free只释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
    int* ptr = malloc(10*sizeof(int));
    if (ptr == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        *ptr++ = i;     
    }
    /*错误的!!!这里我们已经让ptr变化了,ptr指向的已经不是刚刚动态开辟出来的
    	那块空间的起始位置了。只能从起始位置开始释放!!!
    	不能只释放其中的一部分*。解决方法是:用起始地址加下标的方式访问*/
    free(ptr);
    ptr = NULL;
    
    return 0;
}
  1. 对同一块动态内存多次释放
  2. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
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