C++动态分配内存
C++的内存分为两个部分:
- 栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。
- 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存。
很多时候,无法提前预知需要多少内存来存储某个定义变量中的特定信息,所需内存的大小需要在运行时才能确定。
在 C++ 中,可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址。这种运算符即 new 运算符。
不再需要动态分配的内存空间时,可以使用 delete 运算符,删除之前由 new 运算符分配的内存。
new运算符
使用new运算符来为任意的数据类型动态分布动态内存的通用语句:
new date-type;
在这里,data-type 可以是包括数组在内的任意内置的数据类型,也可以是包括类或结构在内的用户自定义的任何数据类型。让我们先来看下内置的数据类型。例如,我们可以定义一个指向 double 类型的指针,然后请求内存,该内存在执行时被分配。我们可以按照下面的语句使用 new 运算符来完成这点:
double* pvalue = NULL; // 初始化为 null 的指针
pvalue = new double; // 为变量请求内存
如果自由存储区已被用完,可能无法成功分配内存。所以建议检查 new 运算符是否返回 NULL 指针,并采取以下适当的操作:
double* pvalue = NULL;
if( !(pvalue = new double ))
{
cout << "Error: out of memory." <<endl;
exit(1);
}
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int* pi = new int(10);
cout << *pi << endl; //输出:10
delete pi;
return 0;
}
数组的动态内存分配
一维数组:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin >> n;
double* pd = new double[n];
int i;
for (i = 0; i < n; i++)
{
cin >> *(pd + i);
cout << *(pd + i) << " ";
}
delete []pd;
return 0;
}
二维数组:
int **array
// 假定数组第一维长度为 m, 第二维长度为 n
// 动态分配空间
array = new int *[m];
for( int i=0; i<m; i++ )
{
array[i] = new int [n] ;
}
//释放
for( int i=0; i<m; i++ )
{
delete [] arrary[i];
}
delete [] array;
引用
引用
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
引用 vs 指针
引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
- 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
- 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
- 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
例:
int i = 17;
int& r = i;
double& s = d;
把引用作为参数
即引用调用,该方法把参数的引用复制给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。
一般用法为:
date-type name(int &a,int &b)
{
、、、
}
为了区分传引用参数和传值参数,在函数声明和函数定义头中,要在类型名称末尾附加符号&
把引用作为返回值
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。
当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。例如:
#include <iostream>
using namespace std;
int a[5] = { 0,1,2,3,4, };
int& b(int i)
{
return a[i];
}
int main()
{
cout << "改变前的值:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << a[i] << " ";
} //输出:0 1 2 3 4
b(1) = 99;
cout << "\n";
cout << "改变后的值:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << a[i] << " ";
} //输出:0 99 2 3 4
return 0;
}
const在引用中的应用
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int b = 10;
//int& rb = 20; //此语句错误,非常引用的初始值必须是变量
const int& rb = 20; //常引用,初始值可以为常量
return 0;
}