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原创 点乘和叉乘

点乘判断角度,叉乘判断方向 Vector3.Dot(transform.forward, target.position-transform.position) 返回值为正时,目标在自己的前方,反之在自己的后方 Vector3.Cross(transform.forward, target.position-transform.position).y 返回值为正时,目标在自己的右方,反之在...

2018-10-16 09:45:36 926

原创 ref和out

ref传递的是引用,需要提前定义并赋值,可能会被读取和写入 out也是传递引用,但是变量只会被写入,不需要提前定义和赋值,但是函数的每一个返回路径都必须给out变量赋值...

2018-10-15 09:02:54 154

转载 时间复杂度

对时间复杂度还不是很理解,就去查了一下,下面是某个帖子里的一个回答,原帖https://bbs.csdn.net/topics/360263442。

2018-10-10 19:18:43 153

空空如也

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