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转载 Tone mapping
转自KlayGE游戏引擎Reinhard早期的普遍做法是一篇叫做Photographic Tone Reproduction for Digital Images的论文,大家就用作者的名字称它为Reinhard tone mapping。这是个经验公式,把HDR到LDR的变换简单的描述了出来。123456float3 ReinhardToneMapping(float3 color, float ...
2018-03-12 16:22:39 8203
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