1.光线追踪基本原理
光线跟踪算法是真实感图形学中的主要算法之一,该算法具有原理简单、实现方便和能够生成各种逼真的视觉效果等突出的优点,
综合考虑了光的反射、折射、阴影等。
2.光线追踪的基本过程
在这个场景中,有一个点光源L,两个透明体O1与O2,一个不透明体O3。
首先,从视点出发经过视屏一个像素点的视线E传播到达球体O1,交点为P1。从P1向光源L作一条阴影测试线S1,
可以发现其间没有遮挡的物体,那么就用局部光照模型计算光源对P1在其视线E方向上的光强,作为该点的局部光强;