当当当当~~~~欢迎大家阅读,今天学习基础 JavaScript
一:概念
一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
二:功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
三:JavaScript发展史
1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
四: ECMAScript:客户端脚本语言的标准
(一):基本语法
1:与html结合方式
(1)内部JS
定义<script>,标签体内容就是js代码
(2)外部JS
定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
(3)注意
①<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
②<script>可以定义多个。
<!--
内部JS
外部JS
-->
<script>
alert("Hello World");
</script>
<script src="js/a.js"></script>
2:注释
①单行注释://注释内容
②多行注释:/*注释内容*/
3:数据类型
(1).原始数据类型(基本数据类型)
①number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
②string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
③boolean: true和false
④null:一个对象为空的占位符
⑤undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
(2).引用数据类型:对象
4:变量
(1)变量:一小块存储数据的内存空间
(2)Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
(3) 语法
var 变量名 = 初始化值;
(4) typeof运算符:获取变量的类型
//定义number类型
var num=1;
//输出在页面上
document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
5:运算符
(1)一元运算符 :只有一个运算数的运算符
①++,-- , +(正号) ,-(负号)
++ --: 自增(自减)
++(--) 在前,先自增(自减),再运算
++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号②注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
③其他类型转number
string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
boolean转number:true转为1,false转为0
(2)算数运算符
+ - * / % ...
(3)赋值运算符
= += -+....
(4)比较运算符
①> < >= <= == ===(全等于)
②比较方式
类型相同:直接比较
字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止
类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
(5)逻辑运算符
①&& || !
②其他类型转boolean
number:0或NaN为假,其他为真
string:除了空字符串(""),其他都是true
null&undefined:都是false
对象:所有对象都为true
var str1="abc";
var str2="";
document.write(!!str1+"<br>");
document.write(!!str2+"<br>");
document.write("<hr>");
if (obj!=null&& obj.length>0){
//防止空指针异常
alter(111);
}
(6)三元运算符
①? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;②语法
表达式? 值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
<script>
var a=3;
var b=4;
var c=a>b? 1:0;
alert(c);
</script>
6:流程控制语句
(1)if...else...
(2)switch
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
switch(变量): case 值:
在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
(3)while
(4)do...while
(5)for
//switch语句
<script>
var a=1;
switch (a) {
case 1:
alter("number");
break;
case "abc":
alter("string");
break;
case true:
alter("true");
break;
case null:
alter("null");
case undefined:
alter("underfined");
}
</script>
//while语句
<script>
//1~100求和 5050
var sum=0;
var num=1;
while(num<=100){
sum +=num;
num++;
}
alert(sum);
</script>
//for语句
<script>
//1~100求和 5050
var sum=0;
for(var i=1;i<=100;i++){
sum +=i;
}
alert(sum);
</script>
7:JS特殊语法
(1)语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
(2)变量的定义使用var关键字,也可以不使用
①用: 定义的变量是局部变量
②不用:定义的变量是全局变量(不建议)
<script>
//1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
var a=3
alter(a)
/*
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
*/
var b;
function fun() {
b=3;
}
fun();
alter(b);
</script>
(二)基本对象
1: Function:函数(方法)对象
(1)创建
① var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
② function 方法名称(形式参数列表){
方法体}③var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体}(2)方法
(3)属性
length:代表形参的个数
(4)特点
①方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写
②方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
③在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
④在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
(5)调用
方法名称(实际参数列表);
//创建方式1
var fun1=new Function("a","b","c","alert(a);")
//创建方式2
function fun2(a,b){
alert(a+b);
}
//创建方式3
var fun3=function(a,b) {
alert(a-b);
}
function fun2(a,b) {
alert(a);
alert(b);
}
/*求任意两个数的和*/
function add(){
var sum=0;
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
var sum=add(1,2,3);
alert(sum);
2:Array:数组对象
(1)创建:var arr = new Array(元素列表);
var arr = new Array(默认长度);
var arr = [元素列表];(2)方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度(3)属性
length:数组的长度(4)特点
①JS中,数组元素的类型可变的
②JS中,数组长度可变的
var arr=[1,"abc",true];
document.write(arr+"<br>");
document.write(arr[0]+"<br>");
// document.write(arr[10]+"<br>");
arr[10]="呵呵";
document.write(arr[10]+"<br>");
//alert(arr.length);//11
document.write(arr.join("--")+"<br>");
3:Boolean
4:Date:日期对象
(1)创建:var date = new Date();
(2)方法
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
<script>
var date=new Date();
document.write(date+"<br>");
document.write(date.toLocaleDateString()+"<br>");
document.write(date.getTime()+"<br>");
</script>
5:Math:数学对象
(1)创建:特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
(2)方法
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入
floor(x):对数进行下舍入
round(x):把数四舍五入为最接近的整数(3)属性:PI
<script>
document.write(Math.PI+"<br>");
document.write(Math.random()+"<br>");
document.write(Math.round(3.14)+"<br>");
document.write(Math.ceil(3.14)+"<br>");
document.write(Math.floor(3.14)+"<br>");
var number=Math.floor((Math.random()*100))+1;
document.write(number);
</script>
6:Number
7:String
8:RegExp
正则表达式对象
(1)正则表达式:定义字符串的组成规则
①单个字符:[]如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
②量词符号
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
m如果缺省: {,n}:最多n次
n如果缺省:{m,} 最少m次③开始结束符号
^:开始
$:结束
(2)正则对象
①创建
var reg = new RegExp("正则表达式");
var reg = /正则表达式/;
②方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
<script>
var reg=new RegExp("^\\w{6,12}$")
var reg2=/^\w{6,12}$/;
alert(reg);
alert(reg2);
var username="zhangsan"
//验证
var flag=reg2.test(username);
alert(flag);
</script>
9:Global
(1) 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。
(2)方法,方法名();
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码parseInt():将字符串转为数字
逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问falseeval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
(3)URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
以上就是JavaScript基础内容啦,希望我的文章对你有所帮助,如果有错误的地方还望大家批评指正,谢谢大家阅读!