属性动画(property)

既然说到 了属性动画就不得不说一说补间动画和其的区别
补间动画改变不了原画的真正位置,定义其中的关键帧(开始、结束的帧)。并不是真正的改变图片的位置。
而属性动画是改变图片的位置
我也自己做了一下关于属性动画的小项目
其中main.xml代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.xx.propertyanimation.MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:onClick="btn1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="补间动画" />
    <Button
        android:id="@+id/btn2"
        android:onClick="btn2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="scale" />
    <Button
        android:id="@+id/btn3"
        android:onClick="btn3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="补间动画" />
    <View android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:id="@+id/v"
        android:background="#000000"/>

</LinearLayout>

MainActivity.java的代码如下:

package com.xx.propertyanimation;

import android.animation.Animator;
import android.animation.Animator.AnimatorListener;
import android.animation.AnimatorInflater;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
    private Button btn1,btn2,btn3;
    private ObjectAnimator scaleXAnimator;
    private AnimatorSet scaleAnimatorSet;
    private AnimatorSet animatorSet;
    private View v;

    public void btn1(View view){
        scaleXAnimator.start();
    }
    public void btn2(View view){
        scaleAnimatorSet.start();
    }
    public void btn3(View view){
        animatorSet.start();
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn1=(Button)findViewById(R.id.btn1);
        btn2=(Button)findViewById(R.id.btn2);
        btn3=(Button)findViewById(R.id.btn3);
        v=(View)findViewById(R.id.v);
        scaleXAnimator=(ObjectAnimator)AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scaler);
        scaleXAnimator.setTarget(btn1);
        scaleAnimatorSet=(AnimatorSet)AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale);
        scaleAnimatorSet.setTarget(btn2);
        animatorSet=new AnimatorSet();
        animatorSet.playTogether(
                //ObjectAnimator.ofFloat(btn3, "translationX", 0,500,250),
                ObjectAnimator.ofFloat(btn3, "rotationX", 0,180)
                //ObjectAnimator.ofFloat(btn3, "alpha", 1,0,1)
                );
        animatorSet.setDuration(1000);
        final ObjectAnimator coloranimator=ObjectAnimator.ofInt(v, "backgroundColor", Color.RED,Color.BLUE,Color.GREEN);
        coloranimator.setDuration(1000);
        coloranimator.setRepeatCount(1);
        coloranimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE);
        coloranimator.addListener(new AnimatorListener() {

            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }
        });

        v.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                coloranimator.start();
            }
        });

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

其中,你要在res文件下新建个animator的文件夹
然后就可以新建你所需要的文件的
animator中的默认文件,如果你定义的文件夹不叫animator的话就要你找这些你需要的文件,所以最好用它默认的文件夹名。这就是要求哦所谓的命名规格化
我就建立了两个文件
一个是objectAnimator
这个最多只有一个动态效果
另一个是set文件
这个则可以有多个效果
代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:duration="3000"
    android:repeatCount="0"
    android:repeatMode="restart"
    android:valueFrom="1.0"
    android:valueTo="1.5"
    android:propertyName="scaleX">
    <!--repeatCount循环次数  repeatMode动画的逆向和正向      valueFrom  ,valueTo动画开始和结束时属性的值     propertyName属性的名字-->



</objectAnimator>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:ordering="together">

    <objectAnimator 
    android:duration="3000"
    android:repeatCount="0"
    android:repeatMode="restart"
    android:valueFrom="1.0"
    android:valueTo="1.5"
    android:propertyName="scaleX"/>
    <objectAnimator 
    android:duration="3000"
    android:repeatCount="0"
    android:repeatMode="restart"
    android:valueFrom="1.0"
    android:valueTo="1.5"
    android:propertyName="scaleY"/>

</set>

当然你也可以用代码直接敲你所需要的动画
其中Main.java中的第三个按钮可以看出
以上,希望能对你有所帮助

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值