务虚

 

        项目团队做一个项目时,首先草拟框架,然后具体实现。实现过程中提供反馈,对框架不断改进。框架接口抽象类是虚的,具体编码实现是实的。整个过程虚实结合,虚是方向,实是轨迹。即使是草拟的框架对于整个项目来说也至关重要,因为反馈很难改变方向。
        如果站在更高一点的层面上考虑问题,虚的是概念、是创意。现实中我们经常会看到这样的情境,上层定下没什么创意的产品规格,项目团队接到需求后如圣旨般执行,最终产出没竞争力的产品。这之间有两个明显问题,最主要是产品无创意,上层的责任;其次项目团队没有提供足够的反馈,他们的责任。
        概念和创意是一种很难想出但又很容易理解很好玩的东西,而技术是一种摆在那里但又很难理解的东西。这也就是为什么做技术的很喜欢听别人讲创意,但非技术出身的人完全没心情听技术细节。国内的教育大多提倡一种务实的精神,对已经存在的东西的钻研精神值得肯定。但对概念和创意就不那么自信,尤其是工程师,往往觉得事不关己。 
        平常都经常说用户体验多么重要,但如果用户在别人的产品上也能获得同样的体验,那还谈什么用户体验。提升用户体验需要的是“杀手级”的功能,需要的有概念和创意,而不是界面看起来多么炫。

    既然现在这么多人做Android的项目,那就说说Android。从android 2.3到4.0,以后还会到5.0,Android是趋势,要跟, 但也没必要跟那么紧, 被人牵着走有意思吗? Android毕竟是你有我有他也有的东西,如何能摆脱同质化? 关键是做Android的心态,框架和大量第三方应用都送上门了,本来就是帮我们大大减轻了技术上的难题,能使我们更focus在创意和概念上。这才是Android的心意,有没有领会?

    创想家务虚, 工程师务实。稀缺的是富有想象力的工程师,或是懂技术的创想家。 虚和实不是对立的两面,而是隔着一条鸿沟的不同世界。两个世界需要更加紧密的沟通才能促进繁荣。 

 

 
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