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题目描述
小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
- 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
- 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
- 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
- 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)
例如:
1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。
现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。
输入描述:
输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
输出描述:
输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0
示例1
输入
[复制](javascript:void(0)😉
1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出
[复制](javascript:void(0)😉
9
说明
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
示例2
输入
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
输出
4 7
说明
用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子
示例3
输入
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
输出
0
说明
来任何牌都无法和牌
备注:
请不要根据自己的常识为题目增加未提及的条件
对于20%的数据,保证和牌时一定是4个刻子+雀头的形式
题解
看了一下大佬的回答,然后和学长讨论了一下,换一下思路就直接秒过了。
- 1-9:判断数量是否小于4,小于4则尝试添加一张牌。
- 1-9:若当前牌数大等于2,取出当雀头。
- 1-9:若当前牌数大等于3,取出当对子,继续递归第3步。或者若当前牌和后面的牌可以取出当顺子,则取出顺子,继续递归地3步。如果牌空了,表示当前添加牌方案可行。
代码
int ttt[11];
int dig[11];
bool d_p()
{
int i;
int res=0;
for(i=1;i<=9;i++)
{
if(ttt[i]>=3)
{
ttt[i]-=3;
if(d_p())return true;
ttt[i]+=3;
}
if(i<=7&&ttt[i]&&ttt[i+1]&&ttt[i+2])
{
ttt[i]--;
ttt[i+1]--;
ttt[i+2]--;
if(d_p())return true;
ttt[i]++;
ttt[i+1]++;
ttt[i+2]++;
}
res+=ttt[i];
}
return res==0;
}
bool d_quetou()
{
int i,j;
for(i=1;i<=9;i++)
{
if(ttt[i]>=2)
{
ttt[i]-=2;
if(d_p())return true;
ttt[i]+=2;
}
}
return false;
}
inline void mcp()
{
for(int i=1;i<=9;i++)
ttt[i]=dig[i];
}
int main()
{
int i,x,seq_num;
int j,z,qt,kz,kz_num;
bool yes;
memset(dig,0,sizeof(dig));
for(i=0;i<13;i++)
{
scanf("%d",&x);
dig[x]++;
}
yes=false;
for(i=1;i<=9;i++)
{
if(dig[i]==4) continue;
mcp();
ttt[i]++;
if(d_quetou())
{
if(yes)
printf(" ");
printf("%d",i);
yes=true;
}
}
if(!yes)
printf("0");
printf("\n");
return 0;
}