题目
【试题输入输出】
编写测试类,创建Circle类数组,数组长度为3,输入每个圆的半径,计算每个圆的面积以及所有圆的总面积。
要求使用下面的方法头分别用于创建Circle数组、计算所有圆的总面积、输出结果:
public static Circle[] createCircleArray();
public static double sum(Circle[] circles);
public static void printCircleArray(Circle[] circles)
输出结果形式如下:
代码如下
import java.util.Scanner;
public class Book10 {
public static void main(String[] args){
Circle[] circles = createCircleArray();
double Sum = sum(circles);
printCircleArray(circles);
}
public static Circle[] createCircleArray(){
Circle[] circle = new Circle[3];
Scanner input = new Scanner(System.in);
for(int i=0;i<3;i++)
{
double radius=input.nextDouble();
circle[i]=new Circle(radius);
}
input.close();
return circle;
}
public static double sum(Circle[] circles){
double Sum=0.0;
for(int i=0;i<3;i++){
Sum += circles[i].getArea();
}
return Sum;
}
public static void printCircleArray(Circle[] circles){
System.out.println("半径 面积");
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.print(circles[i].getRadius()+" ");
System.out.println(circles[i].getArea()+" ");
}
System.out.print("总面积为"+sum(circles));
}
}
class Circle{
private double radius=0.0;
Circle(){
this.radius=0.0;
}
Circle(double radius){
this.radius=radius;
}
double getRadius(){
return radius;
}
void setRadius(double speed){
this.radius=speed;
}
double getArea(){
return 3.14*this.radius*this.radius;
}
}
问题
1.
编写测试类,创建Circle类数组,数组长度为3,输入每个圆的半径,计算每个圆的面积以及所有圆的总面积。
要求使用下面的方法头分别用于创建Circle数组、计算所有圆的总面积、输出结果:
public static Circle[] createCircleArray();
public static double sum(Circle[] circles);
public static void printCircleArray(Circle[] circles)
2.this关键字
-
在实例方法中,如果需要引用当前对象的实例变量或方法,可以使用
this
关键字。这有助于提高代码的可读性和准确性。 -
在某些情况下,可以省略
this
关键字。当变量名或方法名没有与实例变量或方法名冲突时,可以省略this
关键字来引用当前对象的实例变量或方法。 -
如果有多个变量或方法同名(例如局部变量和实例变量同名),则需要使用
this
关键字来明确指示要引用的是实例变量。 -
可以在编写代码时注释或文档中说明使用
this
关键字的原因,以便自己和其他开发人员更容易理解代码。
在编写代码的过程中,可以根据具体情况来决定是否使用 this
关键字,重要的是保持代码的清晰和易读性。
3.创建数组
public static Circle[] createCircleArray(){
Circle[] circle = new Circle[3];
Scanner input = new Scanner(System.in);
for(int i=0;i<3;i++)
{
double radius=input.nextDouble();
circle[i]=new Circle(radius);
}
input.close();
return circles;
}
-
定义一个
public static
方法createCircleArray
,该方法没有参数,并返回一个Circle
类型的数组。 -
在方法内部,首先创建一个长度为3的
Circle
数组circle
。 -
使用
Scanner
类从控制台读取用户输入。 -
使用
for
循环迭代三次,每次循环中:- 读取用户输入的半径值(
nextDouble
)。 - 使用读取到的半径值创建一个新的
Circle
对象,并将其存储在数组的当前索引位置。
- 读取用户输入的半径值(
-
关闭
Scanner
对象。 -
返回创建的
circle
数组。
潜在问题
-
Circle
类的定义没有给出。请确保您已经定义了一个Circle
类,并且它有一个接受double
类型半径参数的构造函数。 -
如果
Circle
类中的构造函数抛出异常(例如,如果半径是负数),那么这段代码没有处理这种异常情况。 -
关闭
Scanner
对象可能会关闭与之关联的System.in
流,这可能会影响后续的代码(如果它们也试图从System.in
读取数据)。虽然在这个特定的方法中关闭Scanner
可能不是问题,但在某些情况下,最好避免关闭System.in
。 -
代码中缺乏错误处理。如果用户输入的不是有效的数字,
nextDouble
方法会抛出InputMismatchException
。 -
方法名
createCircleArray
是英文的,如果需要在中文环境中使用,可以考虑使用中文命名,例如创建圆形数组
。
修正建议
-
确保
Circle
类已定义,并具有正确的构造函数。 -
如果可能,考虑添加错误处理来捕获用户输入异常。
-
如果您的代码后续部分还需要从
System.in
读取数据,请考虑不关闭Scanner
对象,或者重新打开它。 -
如果需要,可以添加注释以解释代码的作用和用法。
-
考虑使用中文命名,但这取决于您的编码规范和目标受众。
import java.util.Scanner;
public class Main {
// 假设已经定义了一个Circle类,具有接受double类型参数的构造函数
// public class Circle {
// private double radius;
// public Circle(double radius) {
// this.radius = radius;
// }
// // 其他方法和属性...
// }
public static Circle[] 创建圆形数组() {}
Circle[] circles = new Circle[3];
Scanner input = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.print("请输入第 " + (i + 1) + " 个圆的半径: ");
try {
double radius = input.nextDouble();
circles[i] = new Circle(radius);
} catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("输入错误,请输入有效的数字!");
input.nextLine(); // 清除错误的输入
i--; // 重新尝试当前循环的输入 } }
// 注意:如果不需要在其他地方使用input,可以不关闭它
// input.close();
return circles; }
public static void main(String[] args) {
Circle[] circles = 创建圆形数组();
// 后续处理circles数组... } }
review
[1] 在 Java 中,circles[3]
试图访问数组 circles
的第四个元素(因为数组索引是从 0 开始的),但根据前面的代码,circles
数组只被初始化为长度为 3 的数组,即它包含的元素索引为 0、1 和 2。尝试访问 circles[3]
会导致 ArrayIndexOutOfBoundsException
,这是一个运行时异常,表示你试图访问数组的一个不存在的位置。不能返回 circles[3]
,因为这个索引在 circles
数组的范围之外。你应该返回整个数组 circles
,这样调用者就可以访问数组中的所有元素(在这个例子中是三个 Circle
对象).如果想返回数组中的一个特定元素,你应该返回该元素的有效索引对应的对象,比如 circles[0]
、circles[1]
或 circles[2]
,这取决于你想返回哪个圆。但通常,如果方法的设计是返回整个数组,那么就应该返回整个数组. createCircleArray
的目的是创建一个包含三个圆的数组,因此它应该返回整个 circles
数组,以便调用者可以访问所有创建的圆。返回单个圆(如 circles[3]
,如果它存在的话)将不会满足这个方法的设计初衷。
[2] 在 Java 中,不能直接返回 circles[] 这样的表达式,因为这并不是一个有效的语法。circles 本身就是一个数组变量,而 circles[] 没有指定任何索引,所以它没有明确的含义。当你想要返回整个数组时,你只需要返回数组变量名 circles 即可。
返回数组时,实际上返回的是数组引用,即数组在内存中的地址。这样,调用者就可以通过这个引用访问数组中的所有元素。不需要(也不能)在返回时指定数组的索引,因为那样就只会返回单个元素,而不是整个数组。在这个方法中,circles
是一个 Circle
类型的数组变量。当写 return circles;
时,实际上是在返回这个数组变量的引用,这样调用者就可以使用这个引用来访问和操作数组中的元素。如果你尝试返回 circles[]
或其他类似的表达式,编译器会报错,因为它不是一个有效的 Java 语句。
[3] Java中的数组
在Java中,数组是一种用于存储固定数量的同类型元素的线性数据结构。数组的每个元素都可以通过其索引(index)来访问,索引通常是一个非负整数,从0开始递增。数组的大小(即它可以包含的元素数量)在数组创建时确定,并且在数组的生命周期内保持不变。
Java中的数组是对象,它们存储在堆内存中,而不是像局部变量那样存储在栈内存中。数组变量(也称为数组引用)实际上是一个指向数组对象的引用。
下面是Java中数组的一些基本特性:
-
固定大小:一旦创建,数组的大小就不能改变。如果需要存储更多或更少的元素,通常需要创建一个新的数组。
-
同类型元素:数组中的所有元素都必须是相同的数据类型。Java是强类型语言,所以数组不能混合不同类型的元素。
-
索引访问:通过索引(一个整数)可以访问或修改数组中的特定元素。第一个元素的索引是0,第二个元素的索引是1,以此类推。
-
默认初始化:当创建数组时,如果未显式初始化其元素,Java会根据数组元素的类型自动进行默认初始化。例如,数值类型的数组元素会被初始化为0或相应的默认值,对象类型的数组元素会被初始化为null。
[4]
在Java中,定义数组本身并不是static
的。是否将数组定义为static
取决于你想要达到的效果和你如何打算使用数组。static
关键字与数组的定义没有直接关系,而是与变量的生命周期和可见性有关。
下面是一些关于static
变量和数组的关键点:
-
生命周期:
static
变量(包括数组)属于类,而不是类的任何特定实例。这意味着它们的生命周期与程序的生命周期相同,从类被加载到JVM开始,直到程序结束。非static
变量(实例变量)则与类的实例(对象)相关联,它们的生命周期取决于对象的创建和销毁。 -
可见性:
static
变量(包括数组)可以通过类名直接访问,而无需创建类的实例。这使得它们成为存储类级别的共享数据或配置信息的理想选择。 -
用途:
- 如果你想在类的所有实例之间共享同一个数组,那么应该将该数组定义为
static
。 - 如果你希望每个类的实例都有自己的数组副本,那么应该将该数组定义为非
static
(即实例变量)。
- 如果你想在类的所有实例之间共享同一个数组,那么应该将该数组定义为
下面是一些示例来说明这些情况:
静态数组示例
public class MyClass {
// 静态数组,属于类本身,所有实例共享这个数组
public static int[] staticArray = new int[5];
// ... 其他方法和代码 ...
}
在这个例子中,staticArray
是MyClass
的一个static
成员,所有MyClass
的实例都会共享这个数组。
非静态数组示例
public class MyClass {
// 非静态数组,属于类的实例
public int[] instanceArray = new int[5];
// ... 其他方法和代码 ...
}
在这个例子中,instanceArray
是MyClass
的一个实例变量(非static
)。每个MyClass
的实例都会有自己独立的instanceArray
数组。
选择是否使用static
决定是否将数组定义为static
应基于你的具体需求。如果你想要所有实例共享相同的数据,那么使用static
是有意义的。如果你想要每个实例都有自己的数据副本,那么不应该使用static
。
最后,值得注意的是,即使数组本身不是static
的,你也可以在static
方法内部使用非static
数组,只要你以正确的方式引用它们(通常是通过类的实例来引用)。但是,你不能在static
上下文中直接访问非static
变量,因为它们与特定的对象实例相关联。