rust中的数组和切片

rust中的数组和切片

rust中的数组

数组是一个相同类型对象的集合,存储在连续的内存单元中。
一般用中括号[]来创建数组,数组的大小是在编译时获得的,数组的大小是数组类型签名[size;T]的一部分。

rust中的切片

切片和数组很相似,但是他的大小不是在编译时获得的,切片是一个两个字的对象,第一个字是一个指向数据的指针,第二个对象是切片的长度。
字的大小和usize类型的大小相同,取决于处理器的架构,比如x86-64的64位CPU。
切片可以被用来借用数组的一部分数据,拥有类型签名&[T]

数组的创建方式

// 创建包含5个元素的数组,并进行初始化
let xs:[i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 创建一个包含500个元素的数组,全部初始化为0
let ys:[i32; 500] = [0; 500];

// 数组的下标从0开始
println!("first element of the value: {}", xs[0]);
println!("second element of the value: {}", xs[1]);

// rust会在编译时进行数组是否越界的检查
// 会出现编译时错误
println!("{}", xs[5]);

切片的创建

// 包含全部数组元素的切片
let slice1: &[i32] = &xs;
// 包含部分元素的切片
let slice2: &[i32] = &ys[1 .. 4];
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