[Unity3D]AI智能寻路精讲/敌人自动避障寻路
[Unity3D]AI智能寻路精讲/敌人自动避障寻路精讲在很多游戏中,敌人经常要在复杂的地形中追着主角跑,因为场景中存在很多障碍物,所以敌人的AI要足够聪明,才能找出到达目标点的最近道路,且绕开障碍物。写一个完善的寻路算法是比较有挑战性的,特别是在复杂的3D场景中,好在Unity提供了一个非常实用的寻路功能,只需要较少的代码即可实现复杂的寻路功能。下面我将给大家介绍如何去具体实现这个功能:Unity的寻路系统分为两部分:(1)一部分是对场景进行设置, 使其满足寻路算法的需求;(2)设置寻路者。1
原创
2020-12-30 10:53:13 ·
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