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原创 CUDA模拟C递归二叉树
递推过程中,本层参数与下层第一分叉参数,共享同一个tid,第二分叉tid加本层线程总数。1024*1024像素,255次采样,4层追踪,:3分钟 ,5层:8分钟,6层:13分钟。给定一个初始值,从这个初始值递推分叉出去,最后逐层返回到最上层,在C递归中很简单的函数。cuda还可以用2048*2048模拟4次采样,这些是同时发生的。如果提高一个维度,把初始的0看做一个像素。结果是正确的,说明效果达到了。场景更复杂的情况下比原版快十倍。
2024-06-06 17:29:06 126
原创 使用FFTW+C++画2d字符“正“
使用圆弧多的图形效果更好, 参考 www.shadertoy.com/view/3ljXWK。可把以下glsl代码完整Ctrl+A Ctrl+V 粘贴到。结果如下 直角处有点奇怪,至少有看的出来形状。选取前十五项在在线shader中展现。为了方便,把得到的输出做成代码字符。使用FFTW库进行变换。
2024-05-21 19:19:56 118
空空如也
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