三子棋游戏

//game.h
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROWS 3
#define COLS 3

void init_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void disply_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void compute_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void player_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
int cheek_win(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);

#endif
 
//game.c
#include"game.h"
void init_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
	memset(arr,' ',row*col*sizeof(char));
}
void disply_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
	int i = 0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		printf("-------------\n");
		printf("| %c | %c | %c |\n",arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);
	}
	printf("-------------\n");
}
void compute_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
	while(1)
	{
		int x = rand()%4;
		int y = rand()%4;
		if(x > 0&&y > 0)
		{
			if(arr[x-1][y-1] == ' ')
			{
				arr[x-1][y-1] = 'O';
			    break;
			}
		}
	}
	cheek_full(arr,ROWS,COLS);
}
void player_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("输入要放棋子的坐标\n");
	flag:
	scanf("%d%d",&x,&y);
	while(1)
	{
		if((x < 4&&x > 0)&&(y < 4&&y > 0))
		{
			if(arr[x-1][y-1] == ' ')
			{
				arr[x-1][y-1] = 'X';
				break;
			}
			else
			{
				printf("你输入的坐标有棋子,请重新输入\n");
				goto flag;
			}
		}
		else
		{
			printf("你输入的坐标不正确,请重新输入\n");
			goto flag;
		}
	}
	cheek_full(arr,ROWS,COLS);
}
static int cheek_full(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)  //检查棋盘是否已满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for(i = 0;i<row;i++)
	{
		for(j = 0;j<col;j++)
		{
			if(arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}

	}
	return 1;
}
int cheek_win(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for(i = 0;i<row;i++)
	{
		if(arr[i][0] == arr[i][1]&&arr[i][0] == arr[i][2]&&arr[i][0] != ' ')
			return arr[i][0];
	}
	for(j = 0;j<col;j++)
	{
		if(arr[0][j] == arr[1][j]&&arr[0][j] == arr[2][j]&&arr[0][j] != ' ')
			return arr[0][j];
	}
	if(arr[0][0] == arr[1][1]&&arr[0][0] == arr[2][2]&&arr[1][1] != ' ')
		return arr[0][0];
	if(arr[0][2] == arr[1][1]&&arr[1][1] == arr[2][0]&&arr[1][1] != ' ')
		return arr[1][1];
	if(cheek_full(arr,ROWS,COLS))
	{
		return 'p';
	}
	else
	{
		return ' ';
	}
}
 
//test.c

#include"game.h"
void playgame()
{
	char ret = '1';
	char arr[ROWS][COLS] = {0};
	init_board(arr,ROWS,COLS);  //初始化数组
	srand((unsigned int)time(NULL));
	while(1)
	{
		compute_move(arr,ROWS,COLS);  //电脑放棋子
		disply_board(arr,ROWS,COLS);  //显示棋盘
		ret = cheek_win(arr,ROWS,COLS);  //检查当前情况
		if(ret == 'O')
		{
			printf("电脑赢\n");
			disply_board(arr,ROWS,COLS);
			break;
		}
		if(ret == 'p')
		{
			printf("平局\n");
			disply_board(arr,ROWS,COLS);
			break;
		}
		if(ret == ' ')
		{
			;
		}
	    player_move(arr,ROWS,COLS);  //玩家放棋子
		disply_board(arr,ROWS,COLS);  //显示棋盘
		ret = cheek_win(arr,ROWS,COLS);  //检查当前情况
		if(ret == 'X')
		{
			printf("玩家赢\n");
			disply_board(arr,ROWS,COLS);
			break;
		}
		if(ret == 'p')
		{
			printf("平局\n");
			disply_board(arr,ROWS,COLS);
		    break;
		}
		if(ret == ' ')
		{
			;
		}
	}
}
void menu()
{
	printf("**********************\n");
    printf("****1.play  0.exit****\n");
	printf("**********************\n");
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
	    printf("请选择>\n");
	    scanf("%d",&input);
        switch(input)
	    {
		case 1:
			playgame();
		    break;
	    case 0:
		    printf("退出游戏\n");
	        break;
	    default:
		    printf("选择错误!\n");
		    break;
		}
	}
	while(input);
}
在该游戏的实现过程中为体现完整的思路,保留了一些可有可无的代码块或语句。

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