//game.h
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
void init_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void disply_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void compute_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void player_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
int cheek_win(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
#endif
//game.c
#include"game.h"
void init_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
memset(arr,' ',row*col*sizeof(char));
}
void disply_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int i = 0;
for(i=0;i<row;i++)
{
printf("-------------\n");
printf("| %c | %c | %c |\n",arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);
}
printf("-------------\n");
}
void compute_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
while(1)
{
int x = rand()%4;
int y = rand()%4;
if(x > 0&&y > 0)
{
if(arr[x-1][y-1] == ' ')
{
arr[x-1][y-1] = 'O';
break;
}
}
}
cheek_full(arr,ROWS,COLS);
}
void player_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("输入要放棋子的坐标\n");
flag:
scanf("%d%d",&x,&y);
while(1)
{
if((x < 4&&x > 0)&&(y < 4&&y > 0))
{
if(arr[x-1][y-1] == ' ')
{
arr[x-1][y-1] = 'X';
break;
}
else
{
printf("你输入的坐标有棋子,请重新输入\n");
goto flag;
}
}
else
{
printf("你输入的坐标不正确,请重新输入\n");
goto flag;
}
}
cheek_full(arr,ROWS,COLS);
}
static int cheek_full(char arr[ROWS][COLS],int row,int col) //检查棋盘是否已满
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
for(j = 0;j<col;j++)
{
if(arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
int cheek_win(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
if(arr[i][0] == arr[i][1]&&arr[i][0] == arr[i][2]&&arr[i][0] != ' ')
return arr[i][0];
}
for(j = 0;j<col;j++)
{
if(arr[0][j] == arr[1][j]&&arr[0][j] == arr[2][j]&&arr[0][j] != ' ')
return arr[0][j];
}
if(arr[0][0] == arr[1][1]&&arr[0][0] == arr[2][2]&&arr[1][1] != ' ')
return arr[0][0];
if(arr[0][2] == arr[1][1]&&arr[1][1] == arr[2][0]&&arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
if(cheek_full(arr,ROWS,COLS))
{
return 'p';
}
else
{
return ' ';
}
}
//test.c
#include"game.h"
void playgame()
{
char ret = '1';
char arr[ROWS][COLS] = {0};
init_board(arr,ROWS,COLS); //初始化数组
srand((unsigned int)time(NULL));
while(1)
{
compute_move(arr,ROWS,COLS); //电脑放棋子
disply_board(arr,ROWS,COLS); //显示棋盘
ret = cheek_win(arr,ROWS,COLS); //检查当前情况
if(ret == 'O')
{
printf("电脑赢\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == 'p')
{
printf("平局\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == ' ')
{
;
}
player_move(arr,ROWS,COLS); //玩家放棋子
disply_board(arr,ROWS,COLS); //显示棋盘
ret = cheek_win(arr,ROWS,COLS); //检查当前情况
if(ret == 'X')
{
printf("玩家赢\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == 'p')
{
printf("平局\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == ' ')
{
;
}
}
}
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("****1.play 0.exit****\n");
printf("**********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>\n");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
playgame();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误!\n");
break;
}
}
while(input);
}
在该游戏的实现过程中为体现完整的思路,保留了一些可有可无的代码块或语句。
//game.h
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
void init_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void disply_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void compute_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
void player_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
int cheek_win(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);
#endif
//game.c
#include"game.h"
void init_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
memset(arr,' ',row*col*sizeof(char));
}
void disply_board(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int i = 0;
for(i=0;i<row;i++)
{
printf("-------------\n");
printf("| %c | %c | %c |\n",arr[i][0],arr[i][1],arr[i][2]);
}
printf("-------------\n");
}
void compute_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
while(1)
{
int x = rand()%4;
int y = rand()%4;
if(x > 0&&y > 0)
{
if(arr[x-1][y-1] == ' ')
{
arr[x-1][y-1] = 'O';
break;
}
}
}
cheek_full(arr,ROWS,COLS);
}
void player_move(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("输入要放棋子的坐标\n");
flag:
scanf("%d%d",&x,&y);
while(1)
{
if((x < 4&&x > 0)&&(y < 4&&y > 0))
{
if(arr[x-1][y-1] == ' ')
{
arr[x-1][y-1] = 'X';
break;
}
else
{
printf("你输入的坐标有棋子,请重新输入\n");
goto flag;
}
}
else
{
printf("你输入的坐标不正确,请重新输入\n");
goto flag;
}
}
cheek_full(arr,ROWS,COLS);
}
static int cheek_full(char arr[ROWS][COLS],int row,int col) //检查棋盘是否已满
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
for(j = 0;j<col;j++)
{
if(arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
int cheek_win(char arr[ROWS][COLS],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
if(arr[i][0] == arr[i][1]&&arr[i][0] == arr[i][2]&&arr[i][0] != ' ')
return arr[i][0];
}
for(j = 0;j<col;j++)
{
if(arr[0][j] == arr[1][j]&&arr[0][j] == arr[2][j]&&arr[0][j] != ' ')
return arr[0][j];
}
if(arr[0][0] == arr[1][1]&&arr[0][0] == arr[2][2]&&arr[1][1] != ' ')
return arr[0][0];
if(arr[0][2] == arr[1][1]&&arr[1][1] == arr[2][0]&&arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
if(cheek_full(arr,ROWS,COLS))
{
return 'p';
}
else
{
return ' ';
}
}
//test.c
#include"game.h"
void playgame()
{
char ret = '1';
char arr[ROWS][COLS] = {0};
init_board(arr,ROWS,COLS); //初始化数组
srand((unsigned int)time(NULL));
while(1)
{
compute_move(arr,ROWS,COLS); //电脑放棋子
disply_board(arr,ROWS,COLS); //显示棋盘
ret = cheek_win(arr,ROWS,COLS); //检查当前情况
if(ret == 'O')
{
printf("电脑赢\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == 'p')
{
printf("平局\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == ' ')
{
;
}
player_move(arr,ROWS,COLS); //玩家放棋子
disply_board(arr,ROWS,COLS); //显示棋盘
ret = cheek_win(arr,ROWS,COLS); //检查当前情况
if(ret == 'X')
{
printf("玩家赢\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == 'p')
{
printf("平局\n");
disply_board(arr,ROWS,COLS);
break;
}
if(ret == ' ')
{
;
}
}
}
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("****1.play 0.exit****\n");
printf("**********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>\n");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
playgame();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误!\n");
break;
}
}
while(input);
}
在该游戏的实现过程中为体现完整的思路,保留了一些可有可无的代码块或语句。