C#基础复习

C#中的类型分为预定义和用户定义,包括值类型和引用类型。类是引用类型,用于创建对象并管理内存。变量具有静态类型,在编译时确定,而动态类型允许运行时绑定。在类中,成员的访问权限由访问修饰符控制,如默认的私有访问级别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

格式字符串

 多重标记和值

 

预定义类型

 用户定义类型

 值类型和引用类型

 存储引用类型对象的成员

 C#类型的分类

静态类型和dynamic关键字

 类的基本概念

类成员的类型

为数据分配内存

 访问修饰符


格式字符串

 多重标记和值

 

C#程序就是一组类型声明,学习C#就是学习如何创建和使用类型

可以把类型想象成一个用来创建数据结构的模板

从某个类型模板创建实际的对象,称为实例化该类型

预定义类型

与C和C++不同,在C#中数值类型不具有布尔意义

 用户定义类型

 值类型和引用类型

 存储引用类型对象的成员

 C#类型的分类

 

使用未初始化的变量会报错 

静态类型和dynamic关键字

变量的类型在编译的时候确定并且不能在运行时修改,叫做静态类型

 类的基本概念

类成员的类型

 与C和C++不同,C#在类型的外部不能声明全局变量(也就是变量或字段)。所有的字段都属于类型,而且必须在类型声明内部声明

 类是引用类型,这意味着它们要为数据引用和实际数据都申请内存

数据的引用类型保存在一个类类型的变量中

为数据分配内存

 new  TypeName()

 

 访问修饰符

 如果一个成员在声明时不带访问修饰符,那他就是私有成员

类内部的成员可以自由的互相访问

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