抽象方法:抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:abstract void fun();
抽象方法必须用 abstract 关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用 abstract 关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。抽象类不一定必须含有抽象方法,但含有抽象方法的类一定是抽象类。抽象方法同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。抽象方法必须为public/protected,因为private不能被子类继承,子类无法实现该方法。抽象类不能用来创建对象。如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须子类也定义为抽象类。
接口接口中的变量会被隐式地指定为 public static final 变量,并且只能是 public static final变量并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加"抽象",并且一般情况下不在接口中定义变量。
区别:
语法上的区别
- 1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
- 2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
- 3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
- 4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
设计层面:抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。
参考:https://www.runoob.com/w3cnote/java-abstract-interface-different.html