愤怒的思考

      前两天天花了25大洋去cnki上下了两篇关于网格参数化的硕士论文,你妹啊,两篇除了排版不一样其他全一样!这是什么世界,这是什么世道!我可是花人民币下的,我可是花我省吃简用下来的人民币下的!

      这个,我还可以原谅,最不可原谅的是,通篇论文,除了技术背景介绍的条理清晰之外,关键理论根本就是不知所云吗,敢问大侠,您拿着这样的论文去毕业硕士,您好意思吗?

      在我认识之中,我向来都是十分敬佩高学历层次的人,我认为你们确实在为人们做贡献,你们奋斗在科技的前沿,用你们的思想去感悟世界,感悟自然,然后把成果写到文章里面,以供我们这些平民在需要的时候参考.如果事情真的这样顺利发展下去,这个世界会真的发展很快,人们的头脑会真的越来越清醒,越来越发达.可是事实需要被澄清:

      这种以论文的形式评价一个学者对学术的贡献程度的制度应该是比较好的,在当今这个信息大爆炸的时代,各种学科星罗棋布,已经不可能存在想以前那样一个人在所有方面都十分有建树,有成就了,这就形成了学者各司其职,在自己独到的领域内部研究,探索,把成果告诉世界.告诉一切需要的人们.就好比是共产主义,人们把自己生产出来的资源共享大家一起来使用这种共享的资源,效率突飞猛进.可是,我深信在中国,大部分人,甚至包括高层没有真正意识到,这种机制背后存在的前提条件:

      以中国的教育制度为例,中国人是崇尚数学的从小学到大学,几乎每一个年龄段对学生的数学能力培养目标都要比其他国家高出很多,这本是好使,但是人们忘了,数学的确是可以锻炼大脑,但归根来说,数学知识大脑用来思维的工具,无论把一个工具的原理研究的多么透彻,如果你不会用这个工具,那还是白费的.在整个大学的数学基础理论学习完毕后,在其往上的任何一个领域,都不应该假设学者精通所有的数学知识,换句话说,当你达到一个真正学者的身份以后,就应该在介绍你的成果的时候把其背后的基础理论介绍清楚,因为学科是交叉的,并不是所有需要你成果的人都是你这方面的专家,我想,我们应该化简不同领域间专家交流的接口,只有这样,再能集科学研究于大成,只有这样,才能让整个国家的自然科学领域飞速发展.

      反观国外的学术论文,我们可以清楚的看到,他们做的就非常好,同样级别,甚至更高级的国外论文,以我这个连国内英语'四级'水平都没有过得人依然可以很清晰的把握核心理论的思想.但是为什么,同样用我的母语来阅读,就这么困难?

      我想评价一个论文的水平,不是它有多么的深奥,关键在于它帮助了多少人解决了实际问题,这才是最主要和最关键的!以现在的状况,周而复始,会使世界越来越糟!

愤怒的小鸟是一款非常经典的小游戏,使用Java来实现它也是很有趣的。在Java中,我们可以使用图形库来实现游戏界面的绘制和交互,同时结合物理引擎来模拟小鸟的运动轨迹和与物体的碰撞。 首先,我们需要创建一个游戏窗口,并在窗口中绘制游戏场景,包括小鸟、障碍物和目标。使用Java提供的图形库,我们可以方便地绘制2D图像和形状,将小鸟、障碍物和目标都绘制在游戏窗口上。 接下来,我们需要为小鸟添加运动轨迹和交互功能。使用物理引擎来模拟小鸟的运动轨迹,可以通过设定物体的质量、重力等参数来实现小鸟的飞行和落地效果。同时,使用鼠标或键盘事件来控制小鸟的发射方向和力度,通过计算小鸟的施加力度和角度,将其应用于物理引擎,控制小鸟的飞行轨迹。 在游戏中,还需要添加障碍物和目标。障碍物可以用来增加游戏的难度,例如砖块、木板等,小鸟与障碍物发生碰撞时会根据碰撞的速度和角度产生反弹效果。目标是游戏的胜利条件,例如打中一个特定的目标物体等。 最后,我们需要实现游戏的逻辑和规则。利用条件判断和循环语句,判断小鸟是否与目标碰撞,或者是否与障碍物发生碰撞并更新游戏状态,显示分数等。 总之,通过使用Java语言、图形库和物理引擎,我们可以很方便地实现愤怒的小鸟小游戏。这个过程不仅能加深对Java语言和图形编程的理解,还能锻炼逻辑思考和问题解决能力,是一项有趣又有挑战的编程练习。
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