GDI+ 简介

GDI+ 简介
Graphics Device Interface类(GDI+)编程,它是.NET Framework的绘图技术。
当创建一个窗口,并在该窗口中进行绘图时,一般要声明一个派生于System.Windows.Forms.Form的类。如果要编写一个定制控件,就要声明一个派生于System.Windows.Forms.UserControl
的类。着这两种情况下,都重写了虚拟函数OnPaint()。只要窗口的任何一部分需要重新绘制,Windows都会调用这个函数。
Graphics类封装了一个GDI+绘图接口。有3种基本类型的绘图接口:1.屏幕上的窗口和控件2.要发送给打印机的页面3.内存中的位图和图像
对象的删除:如果是从OnPaint()事件中获得的Graphics对象,而不是创建了该对象,就不应该调用Dispose(),但如果
调用了CreateGraphics(),就必须调用Dispose()。
在绘图时,常常用3种结构指定坐标:Point、Size和Rectangle。
1.Point()表示一个点。Point p = new Point(2,6);
2.Size()表示一个尺寸(像素)。Size s = new Size(5,5);
3.Rectangle()它的两个构造函数1.参数为X坐标,Y坐标,宽度,高度 2.参数为Point和Size结构
4.GraphicsPaths类表示一系类连接的线条和曲线。
5.Regions类是一个复杂的图形,由矩形和路径组成。
颜色Color:该结构包含大约150个属性,提供了大量的预置颜色。例:Color redColor = Color.Red; 另一种表示方法是把颜色分解为3种组件:色调,饱和度和亮度。
使用Pen类绘制线条:Pen(颜色,线宽,线条的样式)
-------------未完待续

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