代码随想录算法训练营第二天 | 977.有序数组的平方,209.长度最小的子数组,59.螺旋矩阵

977.有序数组的平方

题目链接:977.有序数组的平方

最直观的想法就是把数组使用for循环遍历之后使用常见的排序算法进行重新排序,但考虑到题目对于时间复杂度O(n)的要求,常见的排序算法的时间复杂度最小也是O(nlogn),加上一个for循环,时间复杂度也是O(nlogn)

这里我们考虑到有序数组在平方后,最大的数不在最左边就在最右边,因此可以采用双指针法,依次比较最右边以及最左边节点的值,把大的值放在数组的最右边并更新节点,从而在一次对数组的遍历中完成对数组的排序

class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
        int k = A.size() - 1;
        vector<int> result(A.size(), 0);
        for (int i = 0, j = A.size() - 1; i <= j;) { // 注意这里要i <= j,因为最后要处理两个元素
            if (A[i] * A[i] < A[j] * A[j])  {
                result[k--] = A[j] * A[j];
                j--;
            }
            else {
                result[k--] = A[i] * A[i];
                i++;
            }
        }
        return result;
    }
};

209.长度最小的子数组

题目链接:209.长度最小的子数组

按照我最初的想法,除了嵌套for遍历整个数组以外,采用的双指针法也是类似于这种思想,将后指针依次向后移动直到和大于target,然后再移动前指针重新进行加和的运算直到最短为止

“滑动窗口”这种思想和我的想法最大的不同就是在加和之后还会进行从前向后移动前指针对和sum进行减小以缩短序列长度

sum -= nums[i++];

这种做法在保持题目要求子数组的连续性的情况下进一步确认了数组的最短,避免了前面那种方法中的问题

subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;

同时,滑动窗口中还有对不同次for循环之间更新的子数组长度是否为最短的比较,进一步保证了正确性 

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX;
        int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
        int i = 0; // 滑动窗口起始位置
        int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
        for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
            sum += nums[j];
            // 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
            while (sum >= s) {
                subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
                result = result < subLength ? result : subLength;
                sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
            }
        }
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return result == INT32_MAX ? 0 : result;
    }
};

 59.螺旋矩阵

题目链接:59.螺旋矩阵

这道题小白完全没有任何思路,直接上代码和题解了

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
        int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
        int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
        int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
        int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
        int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
        int i,j;
        while (loop --) {
            i = startx;
            j = starty;

            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
            for (j = starty; j < n - offset; j++) {
                res[startx][j] = count++;
            }
            // 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
            for (i = startx; i < n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;

            // offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
            offset += 1;
        }

        // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        return res;
    }
};

这道题的关键点在于:1、理解loop循环次数和什么东西相关,比如3阶阵每条边只打印一次,4阶阵则要打印两次 2、offset控制每条边遍历的长度,每次循环右边界都收缩一位 3、for循环内的j和j不能加上int写成int i = startx,因为这样会在for循环中重新定义一个新的局部变量而不会在运算中改变全局变量i,j的值,导致输出错误的结果

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