题意:不想写,摘抄NOCOW翻译(http://www.nocow.cn/index.php/Translate:USACO/shuttle)
描述
大小为3的棋盘游戏里有3个白色棋子,3个黑色棋子,和一个有7个格子一线排开的木盒子。3个白棋子被放在一头,3个黑棋子被放在另一头,中间的格子空着。
初始状态: WWW_BBB 目标状态: BBB_WWW
在这个游戏里有两种移动方法是允许的:
- 你可以把一个棋子移到与它相邻的空格;
- 你可以把一个棋子跳过一个(仅一个)与它不同色的棋子到达空格。
大小为N的棋盘游戏包括N个白棋子,N个黑棋子,还有有2N+1个格子的木盒子。
这里是3-棋盘游戏的解,包括初始状态,中间状态和目标状态:
WWW BBB WW WBBB WWBW BB WWBWB B WWB BWB W BWBWB WBWBWB BW WBWB BWBW WB BWBWBW BWBWB W BWB BWW B BWBWW BB WBWW BBBW WW BBB WWW
请编一个程序解大小为N的棋盘游戏(1 <= N <= 12)。要求用最少的移动步数实现。
[编辑]格式
PROGRAM NAME: shuttle
INPUT FORMAT:
(file shuttle.in)
一个整数N。
OUTPUT FORMAT:
(file shuttle.out)
输出用移动的棋子在棋盘的位置(位置从左到右依次为1, 2, ..., 2N+1)表示的变换序列,每个数字之间以空格分隔,每行20个数(除了最后一行)。
输出的解还应当有最小的字典顺序(即如果有多组移动步数最小的解,输出第一个数最小的解;如果还有多组,输出第二个数最小的解;...)。
[编辑]SAMPLE INPUT
3
[编辑]SAMPLE OUTPUT
3 5 6 4 2 1 3 5 7 6 4 2 3 5 4
解题思路:
- 根据空格两端半径2个字符的情况判断下一次移动的是哪个字符,然后移动,直到达到目标状态(对N = 1特殊处理一下即可)
代码:
/*
ID: zc.rene1
LANG: C
PROG: shuttle
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int N;
int seq[1000];
int board[25];
int l1, l2, r1, r2;
int GetNextMove(int space_index)
{
l1 = (space_index - 2 >= 0) ? board[space_index - 2] : 0;
l2 = (space_index - 1 >= 0) ? board[space_index - 1] : 0;
r1 = (space_index + 1 <= 2 * N) ? board[space_index + 1] : 0;
r2 = (space_index + 2 <= 2 * N) ? board[space_index + 2] : 0;
//BB WW ===> end
if (l1 == 2 && l2 == 2 && r1 == 1 && r2 == 1)
{
return -2;
}
//WB **
if (l1 == 1 && l2 == 2)
{
return space_index - 2;
}
//** WB
if (r1 == 1 && r2 == 2)
{
return space_index + 2;
}
//WW B*
if (l1 == 1 && l2 == 1 && r1 == 2)
{
return space_index - 1;
}
//BW BB
if (l1 == 2 && l2 == 1 && r1 == 2 && r2 == 2)
{
return space_index + 1;
}
//BW B
if (l1 == 2 && l2 == 1 && r1 == 2 && r2 == 0)
{
return space_index + 1;
}
// W BW
if (l1 == 0 && l2 == 1 && r1 == 2 && r2 == 1)
{
return space_index - 1;
}
// BW
if (l1 == 0 && l2 == 0 && r1 == 2 && r2 == 1)
{
return space_index + 1;
}
//BW
if (l1 == 2 && l2 == 1 && r1 == 0 && r2 == 0)
{
return space_index - 1;
}
// B BW
if (l1 == 0 && l2 == 2 && r1 == 2 && r2 == 1)
{
return space_index + 1;
}
//BW WW
if (l1 == 2 && l2 == 1 && r1 == 1 && r2 == 1)
{
return space_index - 1;
}
//BW W
if (l1 == 2 && l2 == 1 && r1 == 1 && r2 == 0)
{
return space_index - 1;
}
//BB BW
if (l1 == 2 && l2 == 2 && r1 == 2 && r2 == 1)
{
return space_index + 1;
}
return -1;
}
int Move(int next_move, int space_index)
{
int temp;
temp = board[next_move];
board[next_move] = board[space_index];
board[space_index] = temp;
return next_move;
}
int main(void)
{
FILE *fin, *fout;
int i, space_index, next_move;
fin = fopen("shuttle.in", "r");
fout = fopen("shuttle.out", "w");
fscanf(fin, "%d", &N);
for (i=0; i<N; i++)
{
board[i] = 1;
}
board[i] = 0;
space_index = i;
for (i=N+1; i<=2*N; i++)
{
board[i] = 2;
}
if (N == 1)
{
fprintf(fout, "1 3 2\n");
return 0;
}
i = 0;
while (1)
{
next_move = GetNextMove(space_index);
if (next_move == -2)
{
break;
}
space_index = Move(next_move, space_index);
i++;
if (i % 20 == 1)
{
fprintf(fout, "%d", next_move + 1);
}
else if (i % 20 == 0)
{
fprintf(fout, " %d\n", next_move + 1);
}
else
{
fprintf(fout, " %d", next_move + 1);
}
}
if (i % 20 != 0)
{
fprintf(fout, "\n");
}
return 0;
}