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原创 unity打靶游戏的制作

这次第一个作业是一个打靶游戏,要用到老师上课所讲的物理运动,对于这次作业来说,总结一下就是刚体和碰撞的运用,先上一个效果成品图。 如图所示,射出去的箭插在了靶上,左上角显示得分情况和风力大小,正值代表指向x轴正方向的风力,负值代表指向x轴负方向的风力。接下来我来讲一下靶和箭的制作。 首先是靶,靶就是五个不同大小的非常薄的圆柱,将它们拼接在一起即可。一下是靶的参数: 让

2017-05-21 13:23:55 1603 1

原创 unity作业——简单dotween的制作

这次作业,老师让我们仿制一个简单的dotween,扩展一下transform中的方法,在这里我扩展了三个方法,使得例如调用transform.DoTranslate, transform.DoRotate,Transform.DoScale分别实现物体的平移,旋转和大小的改变。这里老师上课的网站上重点介绍了要实现这几个功能,需要用到协程,动态方法和lambda表达式。lambda表达式在这次作业中

2017-05-05 15:55:24 1221

原创 unity作业——关于粒子光环的设计

这次作业是让我们做一个网站首页的光环效果,网站如下:http://i-remember.fr/en          可以看出,粒子光环大约有两层,外层粒子呈顺时针旋转,内层粒子呈逆时针旋转,总的来说可以采用如下方式来设计,建立一个总的对象halo, 其中包含两个子对象out和in,分别代表外层粒子和内层粒子。粒子的位置和运动采用极坐标来控制,从数学上我们知道,与圆和旋转相关的活动,

2017-05-01 20:23:07 452

离散数学结构第三版中文版教材

离散数学结构第三版中文教材,广大学校的推荐教材,内含丰富的图片和解释。

2017-10-07

空空如也

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