egret
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zccst
这个作者很懒,什么都没留下…
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显示对象 DisplayObject
作者:zccst 显示对象 DisplayObject DisplayObject类是所有显示对象的父类,该类归纳总结了一些显示对象共有的特性,这些共有的特性被整理成为一些列的属性与方法。 1,显示对象的基本概念 (1)属性 上面四幅图中中展示了显示对象中比较基础也是很常用的可视属性,下面列表是显示对象的全部可视属性。 alpha:透明度 width:宽度 ...原创 2014-08-21 20:32:36 · 1545 阅读 · 0 评论 -
显示容器 DisplayObjectContainer
显示容器 DisplayObjectContainer(DisplayObjectContainer 继承自 DisplayObject) 本节详细介绍显示容器以及显示列表的使用方法 批注: Shape, Bitmap, textFeild, TextInput不可以addChild。原因是他们直接继承自DisplayObject Sprite, Stage, MovieClip,...原创 2014-08-21 20:33:24 · 1396 阅读 · 1 评论 -
事件Event及其继承类
基本类: Event 比如有ADDED_TO_STAGE,COMPLETE,ENTER_FRAME EventDispatcher:是egret的事件派发器类,负责进行事件的发送和侦听。6个方法。Tween继承自其 EventPhase 继承Event的有: TouchEvent 比如有TOUCH_MOVE, TOUCH_TAP TimerEvent 比如有TIMER,TIMER...原创 2014-08-21 20:34:16 · 964 阅读 · 0 评论 -
egret小结及小例子
作者:zccst 知识目录: 1,对象 2,显示容器 3,事件Event及其继承类 4,定时器 [img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0100/4391/51423d58-0567-3c0a-8a3f-b3be44063cfd.jpg[/img] 5,动画Tween和MovieClip [code="js"] privat...原创 2014-08-21 20:40:20 · 601 阅读 · 0 评论 -
EVENT.ENTER_FRAME是什么意思
作者:zccst 这是指以每帧的时间来循环执行某一操作 [img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0100/4389/7eb55434-ccdd-3bfe-8917-4019e9deb6e0.jpg[/img] Event.ENTER_FRAME在结束监听前就是一个循环,不同的是,Event.ENTER_FRAME有周期,...原创 2014-08-21 20:40:56 · 1447 阅读 · 0 评论 -
egret与服务器端通信(get/post)
作者:zccst 构建通信请求 五个类: URLRequest, URLLoader, URLLoaderDataFormat, URLRequestMethod, URLVariables 一、最简单的通信请求 URLLoader对象负责网络的连接状态操作,同时负责接收网络回传的数据。 URLRequest对象负责网络通信数据 创建最简单通信请求我们需要使用URLL...原创 2014-08-22 10:46:18 · 1521 阅读 · 0 评论
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