1.定义
将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有处理这个请求的机会。
2.使用场景
1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。
例如: 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
3.实现
/**
* 抽象处理者:定义出一个处理请求的接口。通常在这里定义处理请求的方法,可以在这里实现后继链。
* @author Administrator
*
*/
public abstract class Handler {
protected Handler next;
public void setNext(Handler next) {
this.next = next;
}
public abstract void handleRequest(String msg) ;
}
/**
* 具体处理者:实现职责的类,在这个类中,实现对在它职责范围内请求的处理,如果不处理,就继续转发请求给后继者。
* @author Administrator
*
*/
public class ConcreteHandler1 extends Handler{
@Override
public void handleRequest(String msg) {
// TODO Auto-generated method stub
if(msg=="111") {
System.out.println("Handler1处理:"+msg);
}else {
if(next !=null) {
next.handleRequest(msg);
}else {
System.out.println("没人处理:"+msg);
}
}
}
}
/**
* 具体处理者:实现职责的类,在这个类中,实现对在它职责范围内请求的处理,如果不处理,就继续转发请求给后继者。
* @author Administrator
*
*/
public class ConcreteHandler2 extends Handler{
@Override
public void handleRequest(String msg) {
// TODO Auto-generated method stub
if(msg=="222") {
System.out.println("Handler2处理:"+msg);
}else {
if(next !=null) {
next.handleRequest(msg);
}else {
System.out.println("没人处理:"+msg);
}
}
}
}
/**
* 测试类
* @author Administrator
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
handler1.setNext(handler2);
handler1.handleRequest("111");
System.out.println("============================");
handler1.handleRequest("222");
System.out.println("============================");
handler1.handleRequest("333");
}
}
运行结果
4.总结
职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。职责链模式最常用来开发框架的过滤器和拦截器。
优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。
缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。