ES6学习笔记16--Iterator(遍历器)

Interator(遍历器)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。

任何数据结构只要部署 Interator 接口,就可以完成遍历操作(依次处理该数据结构的所有成员)。

  • Iterator 遍历过程:

(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器的本质上就是一个指针对象

(2)第一次调用指针对象的 next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员

(3)不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的第二个成员。

(4)不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用 next 方法,都会返回数据的当前成员的信息。该成员包含 value 和 done 两个属性的对象。

value 属性是当前成员的值,done 属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。是否还有必要再一次调用next 方法。

  • Iterator 遍历器的作用:

(1)为各种数据结构提供一个统一的、简便的访问接口

(2)使得数据结构的成员能够按某种次序排列

(3)与 for...of结合循环。当使用 for...of 循环遍历某种结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。

一种数据只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是"可遍历的"(iterable)

默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性。即一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性就认为是可遍历的。

  • 部署Iterator 接口对象的实例:

  • 调用Iterator 接口应用

(1)对数组和Set 结构进行解构赋值时,会默认调用 Symbol.iterator 接口 方法

(2)只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对其使用扩展运算符,将其转为数组。扩展运算符调用默认的Iterator 接口

(3)yield* 后面跟的是一个可遍历的结构,会默认调用该结构的遍历器Iterator接口

(4)由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了默认遍历器接口

注:遍历器对象有三个方法可以部署, next() 方法是必须部署的,return() 方法、throw() 方法 可部署也可不部署

  • return方法的使用场合:若 for...of 循环提前退出(通常因为出错,或者有 break 语句),就会调用 return 方法。

若一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,可以部署 return 方法,

return 方法必须返回一个对象。 

  • throw 配合Generator 函数使用。一般的遍历器对象用不到这个方法。
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