悬浮指针的判断与思考

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	int a = 12;
	char str[] = "new!";

	int *p_a;
	char* p_str;

	p_a = &a;
	p_str = (char*)malloc(4*sizeof(char));
	*p_str = '\0';

	cout<<*p_a<<endl;
	cout<<p_str<<endl;
	delete[] p_str;  //1
	if (NULL == p_str)
	{
		cout<<"null"<<endl;
	}
	//delete[] p_str;  //2
	p_str = NULL;  //3
	delete[] p_str;  //4
	//p_str = str;
	//cout<<p_str<<endl;

	return 0;
}

结果:


 

迷途指针和空指针:

迷途指针是指当delete一个指针的时候,实际上仅仅是让编译器释放了这个地址的内存,但指针依旧指向这个内存,指针依旧存在。这个时候这个指针就是迷途指针。

将指针赋值为空,这个指针就是空指针。

 

对于迷途指针,虽然已经被delete了,但依旧可以用来赋值和使用(如程序if判断所示)。这是因为delete后的悬浮指针不为空指针!

这样产生的问题就是可以使用这个指针操作重新赋值的内存。

!!!所以好的解决方法是在delete之后将指针赋空。如//3!!!

特别提醒:指针可以被多次删除,悬浮指针被多次删除会造成程序崩溃。。。如//2空指针多次删除至少不会崩溃。。。

 

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