c++初级 之 类的“嵌套” 及 常成员函数和常数据成员

1.类的“嵌套”:当类A包含类B的头文件时,就像类B被嵌套在类A中了,在类A中可以定义类B的对象并调用对象的公有成员。

2.常成员函数和常数据成员:在点类中举例说明。

以点类和线类为例:

点类

Coordinate.h

#ifndef COORDINATE_H
#define COORDINATE_H
class Coordinate
{
public:
	//构造函数
	Coordinate(int X = 0,int Y = 0);//默认值只需在声明时写出,定义时不用写
	Coordinate(const Coordinate &coor);//拷贝构造函数

	//数据封装函数
	void setX(int _x);
	void setY(int _y);//与下面同名。则对象变量会默认调用上面这个,如果没有上面这个,就会调用下面的。
	void setY(int _y)const;//常成员函数。对象常量只能调用公有的常成员函数,其他非常的不可调用,所以调用下面的。
	                       //常成员函数等价于void setY(const Coordinate* this,int _y);则当前对象(*this)不可修改
	//一般功能函数
	int getX();
	int getY();
	int getX()const;//const的Coordinate类对象(对象常量),只能调用有const修饰的函数
	int getY()const;//如果没有上面的int getY(),那么对象变量也可以调用这个int getY()const
	  
	//析构函数
	~Coordinate();

private:
	const int m_iX; //常数据成员,一旦被赋初值(构造函数中)就不能再改变。
	int m_iY;
};

#endif


 

Coordinate.cpp

#include"Coordinate.h"
#include<iostream>
using namespace std;

//构造函数(不用加const,常对象初始化时也会调用)
Coordinate::Coordinate(int X,int Y):m_iX(X)
{
	//m_iX = X;常成员函数只能用列表初始化
	m_iY = Y;
	cout <&
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