Cocos2D
文章平均质量分 90
曾彬思
这个作者很懒,什么都没留下…
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【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础
使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程。相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大。 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符、保留字、常量和变量,命原创 2016-01-25 22:30:32 · 1220 阅读 · 0 评论 -
【quick-cocos2d-x】Lua 面向对象(OOP)编程与元表元方法
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。 早期的计算机编程是基于面向过程的方法,通过设计一个算法就可以解决当时的问题。随着计算机技术的不断提高,计算机被用于解决越来越复杂的问题。面向过程式的编程思想很难良好的解决这些复杂的问题,通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式对复杂系统进行分析、设计与编程。同时,面向对象能有效提高编程的效率,通过封装技术,消息机制原创 2016-01-26 19:49:34 · 542 阅读 · 0 评论