向Surface写位图数据的方法

向Surface写位图数据的方法

Surface的Buffer准备好后,就可以向Buffer写位图数据,
Surface的Buffer跟普通的图像数据一样,也是按一定格式组织的一根根的扫描线数据。

下面的例子假设源和目的格式都是32位,并且大小不超标

uint8_t *sbits;
sbits = (uint8_t *)bitmap->getPixels();

int sstride;
sstride = bitmap->rowBytes();
int sbpp; // bytes per pixel
sbpp = bitmap->bytesPerPixel();
uint8_t *sline;
sline = sbits + (int)src->fTop * sstride + (int)src->fLeft *sbpp;

uint8_t *dbits;
dbits = static_cast(mBufferHeap.heap->base());
//memcpy(dbits, sbits, 800 * 480 * 4);

//need check format

int dstride;
dstride = 800 * 4;; // color : abgr
int dbpp; // bytes per pixel
dbpp = 4;
uint8_t *dline;
dline = dbits + (int)dst.fTop * dstride + (int)dst.fLeft *dbpp;

int width;
int height;

width = (int)(dst.fRight - dst.fLeft);
height = (int)(dst.fBottom - dst.fTop);

while (height--)
{
memcpy(dline, sline, width * sbpp);
dline += dstride;
sline += sstride;

}



http://blog.sina.com.cn/s/blog_53d1e55b0100ne4v.html


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值