一种视觉oddball范式

本文介绍了两种视觉oddball任务:一种是标准的任务,另一种是更复杂的三刺激任务。在标准任务中,参与者对低概率的目标刺激进行反应,而在三刺激任务中,除了目标刺激外,还存在需要忽略的干扰刺激。所有刺激呈现时间100ms,间歇2000ms。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考文献信息:

Pontifex, M. B. and C. H. Hillman, et al. (2009). "Age, physical fitness, and attention: P3a and P3b." Psychophysiology 46 (2): 379-387.


Oddball Task

A visual oddball task was used in which participants were asked to respond as quickly and accurately as possible with a right hand thumb press only to the randomly occurring target in a series of non-target stimuli. Target stimuli were 5.5 cm diameter white circles that occurred with a probability of 0.20, and non-target stimuli were 3 cm diameter white circles that occurred with a probability of 0.80. Three counterbalanced blocks of 200 trials were presented centrally on a computer monitor at a distance of 1 meter on a black background. The stimulus occurred for 100 ms presentation duration, with a 1000 ms response window and a 200

脑电信号(Electroencephalograph,EEG)是脑神经细胞电生理活动在大脑皮层或头皮表面的总体反映,其包含了大量的生理与病理信息,并可以用许多特征量来描述其特征信号。P300电位即受试者辨认“新异”(oddball)刺激序列中低概率的“靶刺激”时,在头皮记录到的潜伏期约为300ms的最大晚期正性波,是事件相关电位(Event-Related Potential,ERP)中应用最广、与认知功能关系最为密切的成分。脑机接口(BCI)是一种不依赖于外周神经和肌肉等常规输出通道的信息交流系统。P300是神经系统接受特定模式下的视觉刺激所产生的特定电活动,适合于脑机接口应用。 本文针对P300脑电信号的特点,即诱发电位中的P300成分通常是在新异刺激模型中对不同刺激进行辨别、分类、判断时产生的,所以采用视觉Oddball范式诱发事件相关电位,然后采用EGI 64导脑电系统采集原始脑电信号,再用Net-Station软件对原始数据进行预处理,预处理步骤包括滤波(Filter)、数据分段(Segmentation)、人工伪迹检测(Artifact Detection)、坏通道替换(Bad Channel Replacement)、叠加平均(Averaging)、参考点转换(Average Referencing)、基线校正(Baseline Correction)等,最后采用功率谱分析与相关系数矩阵相结合的方法选取恰当的电极,确定少量活跃电极分布在头顶位置,活跃电极主要集中在后脑区域,为脑机接口应用产品的开发奠定理论基础。
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